摘要:
今天是第二阶段冲刺的第一天,我们根据同学的评论总结出了我们需要改进的地方,为我们以后的工作提供了方向,不需要改进的地方并制定冲刺第二天的任务: 需要改进:1.需要一个开始界面指导用户操作方法 2.增加迷宫数量,提高游戏可玩性 3.增加传送门功能,走出第一个迷宫自动进入下一个迷宫 不需要改进:动态地图 阅读全文
posted @ 2018-12-03 18:45
un1que
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摘要:
目标:对第一阶段的软件进行优化 内容:增加迷宫数量,增加开始游戏界面 成员:徐正东 杨嵩 每日站立会议时间地点:晚上十点 宿舍 冲刺周期:12.3至12.13为期10天 每天工作时间:预计三小时 团队计划列表: 徐正东负责unity方面的作业:开始界面的增添,传送门的设计,新迷宫导入后调试 杨嵩负责 阅读全文
posted @ 2018-12-03 18:05
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