摘要:
一、快捷键 enter 键重命名 ctrl + g 打组 U 调出关键帧的属性 空对象上的表达式控制的作用:将目标图层的属性提取或者计算出来,然后在最后需要做出反应的图层的指定属性下运算; 文字和value 【本合成下a文字图层的text属性】 thisComp.layer("a").text.so 阅读全文
posted @ 2020-10-24 14:17
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1.弹性表达式 amp = .1; freq = 2.0; decay = 2.0; n = 0; if (numKeys > 0){ n = nearestKey(time).index; if (key(n).time > time){n--;} } if (n == 0){ t = 0;} e 阅读全文
posted @ 2020-10-24 14:12
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1.面向对象 1.2内存分配 class A { int i; int j; } class TestMemo { public static void main(String[] args) { A aa = new A(); } } new A()在内存中分配一片区域,被当作了A对象 a 阅读全文
posted @ 2020-10-24 09:26
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目录一、基础二、从矩阵中截取一部分1.利用Rect数据类型2.利用Range三、连通域与图像填充1.封闭区域填充2.获取连通域信息四、常用函数1.获取运行时间2.采样3.旋转 一、基础 //初始化 Mat img = Mat::zeros(Height, Width, CV_8UC1); Mat i 阅读全文
posted @ 2020-10-24 09:10
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1. Vector vector容器可以储存任何元素 拥有基本的容器操作 2.List链表 特点:双向循环列表,每个节点有两个指针,分别指向上一个和下一个元素 list常用方法: 添加: push_back:从后添加元素 push_front:从前添加元素 insert(pos,n,elem):(地 阅读全文
posted @ 2020-10-24 09:03
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一、多继承 class Animal{ public: int age; }; class Sheep: public Animal{}; // 羊类 class Tuo: public Animal{}; // 驼类 class SheepTuo: public Sheep, public Tuo 阅读全文
posted @ 2020-10-24 09:00
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#define MyAdd(a,b) a+b int a = 10, b = 20; int c = MyAdd(a,b) *20; 预计 c 的结果是 600,然而结果是 410 内联函数:在函数前面写 inline inline void test01(){ int a = 10, b = 20 阅读全文
posted @ 2020-10-24 08:58
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const int a = 100; int *p = (int *)&a; *p = 200; printf("%d %d",*p,a); 输出结果为 200 100 证明不能通过指针修改const变量,C++中const加强 const变量并不在内存中,而是在符号表中 第九行,程序所作的操作是临 阅读全文
posted @ 2020-10-24 08:56
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目录一、编程基础1.1 格式化输出1.2 枚举类1.3 输入1.4 数据类型1.5 相同向量指向同一个内存1.6 与或非运算1.7 字符编码问题1.8 for循环1.9 if...else语句1.10 if语句1.11 while 循环二、语法特点2.1 递归函数2.2 迭代2.3 定义函数2.4 阅读全文
posted @ 2020-10-24 08:50
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