Scrum Meeting 14

日期:2026年6月11日 会议主要内容概述:进展为平衡性调整;确定任务为平衡性调整。

一、进度情况

组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难
周子强 美术 实现BOSS关 平衡性调整
琚长昊 后端 美术素材更新( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/pull/128 卡牌
陈申学佳 前端 制作地图植物僵尸素材 bug修复( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/79 ) UI补充( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/77 ) ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/63
丁宇城 PM 对僵尸的数值和机制进行调整,优化平衡性和趣味性 调整植物和僵尸的设计
刘昶 策划 设计卡牌描述和僵尸行动逻辑( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/20 更改地图移动逻辑和地图设计(https://github.com/aStringCat/Z-Spire/pull/56)
罗春宇 开发 推进泳池关(https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/114) 推进迷雾关(https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/120) 修复9个BUG以及增加3类测试 (https://github.com/aStringCat/Z-Spire/pull/123)

二、燃尽图

三、会议记录

posted @ 2026-06-11 14:32  魔法细胞  阅读(5)  评论(0)    收藏  举报