Scrum Meeting 6

日期:2026年5月2日 会议主要内容概述:进展为地图实现、UI完善;确定任务为关卡设计与UI设计。

一、进度情况

组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难
周子强 美术 导入地图( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/pull/73 其他ui、关卡设计 代码架构混乱
琚长昊 后端 进一步完善卡包、商店美术

https://github.com/aStringCat/Z-Spire/pull/74
陈申学佳 前端 制作地图素材 地图ui设计( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/63
丁宇城 PM 对ui框架进行了一些重构,压缩代码 分配未来工作任务

持续review代码风格

机动coding

模块测试
刘昶 策划 设计卡牌描述和僵尸行动逻辑( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/20 更改地图移动逻辑和地图设计(https://github.com/aStringCat/Z-Spire/pull/56)
罗春宇 开发 战斗界面实现( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/24 ) 战斗页面UI bug ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/39

地图页面优化,采用星露谷风格 ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/26https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/31
改地图

二、燃尽图

【图片】

三、会议记录

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posted @ 2026-05-04 22:06  魔法细胞  阅读(13)  评论(0)    收藏  举报