Scrum Meeting 4

日期:2026年4月27日 会议主要内容概述:进展为卡面ui、战斗界面、事件ui、地图;确定任务为地图设计与实现以及UI设计。

一、进度情况

组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难
周子强 美术 卡面设计( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/48

战斗内ui
其他ui、地图设计 搜集不到合适的植物素材
琚长昊 后端 制作事件ui以及特殊随机事件ui( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/52 完善卡包、商店美术;

修复战斗数值预显示bug

https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/72 ) ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/67
陈申学佳 前端 僵尸素材,血条抵抗条,画质提升,死亡动画 ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/55 ) ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/46 ) ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/45 制作地图素材
丁宇城 PM 对后端架构进行一些修复,分离了部分的数据和ui加载的内容;

修复了商店的bug和战斗界面的部分bug

review所有的代码
分配未来工作任务

持续review代码风格

机动coding

模块测试
刘昶 策划 设计卡牌描述和僵尸行动逻辑( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/20 更改地图移动逻辑和地图设计(https://github.com/aStringCat/Z-Spire/pull/56)
罗春宇 开发 战斗界面实现( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/24 ) 战斗页面UI bug ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/39

地图页面优化,采用星露谷风格 ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/26https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/31
改地图

二、燃尽图

【图片】

三、会议记录

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posted @ 2026-05-02 22:06  魔法细胞  阅读(5)  评论(0)    收藏  举报