Scrum Meeting 3
日期:2026年4月25日 会议主要内容概述:进展为手牌呈现、商店界面;确定任务为地图设计与实现以及UI设计。
一、进度情况
| 组员 | 负责 | 两日内已完成的工作 | 后两日计划完成的工作 | 工作中遇到的困难 |
| 周子强 | 美术 | 加载界面优化( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/47 ) 手牌前端、戴夫贴图、阳光前端等( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/pull/50 ) |
战斗内UI、卡面UI | 搜集不到合适的植物素材 |
| 琚长昊 | 后端 | 完善商店画面( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/22 ) 完善卡包画面( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/23 ) |
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| 陈申学佳 | 前端 | 制作完战斗界面素材并加载( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/38 ) ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/25 ) ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/21 ) | 制作素材,提升画质 | |
| 丁宇城 | PM | 后端新增自定义地图模块 后端新增道具卡和卡包,商店模块 支持CI/C review所有的代码 |
分配未来工作任务 持续review代码风格 机动coding 模块测试 |
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| 刘昶 | 策划 | 设计卡牌描述和僵尸行动逻辑( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/20 ) | 更改地图移动逻辑和地图设计(https://github.com/aStringCat/Z-Spire/pull/56) | |
| 罗春宇 | 开发 | 战斗界面实现( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/24 ) 战斗页面UI bug ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/39 ) 地图页面优化,采用星露谷风格 ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/26 , https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/31 ) |
改地图 |
二、燃尽图
三、会议记录


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