Scrum Meeting 3

日期:2026年4月25日 会议主要内容概述:进展为手牌呈现、商店界面;确定任务为地图设计与实现以及UI设计。

一、进度情况

组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难
周子强 美术 加载界面优化( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/47

手牌前端、戴夫贴图、阳光前端等( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/pull/50
战斗内UI、卡面UI 搜集不到合适的植物素材
琚长昊 后端 完善商店画面( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/22

完善卡包画面( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/23
陈申学佳 前端 制作完战斗界面素材并加载( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/38 ) ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/25 ) ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/21 制作素材,提升画质
丁宇城 PM 后端新增自定义地图模块

后端新增道具卡和卡包,商店模块

支持CI/C

review所有的代码
分配未来工作任务

持续review代码风格

机动coding

模块测试
刘昶 策划 设计卡牌描述和僵尸行动逻辑( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/20 更改地图移动逻辑和地图设计(https://github.com/aStringCat/Z-Spire/pull/56)
罗春宇 开发 战斗界面实现( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/24 ) 战斗页面UI bug ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/39

地图页面优化,采用星露谷风格 ( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/26https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/31
改地图

二、燃尽图

三、会议记录

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posted @ 2026-04-27 22:15  魔法细胞  阅读(12)  评论(0)    收藏  举报