Scrum Meeting 2

日期:2026年4月23日 会议主要内容概述:进展为地图UI、卡面、bgm;确定任务为搜集素材、完善后端以及卡牌设计。

一、进度情况

组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难
周子强 美术 游戏地图界面和战斗界面bgm导入(https://github.com/aStringCat/Z-Spire/pull/17) 完善UI、地图 搜集不到合适的植物素材
琚长昊 后端 左上角属性ui设计和制作( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/7

地图制作-1( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/9
完善商店画面( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/22

完善卡包画面( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/23
陈申学佳 前端 寻找贴图( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/5 制作素材
丁宇城 PM 测试并且修复了各种bug,对游戏平衡性进行了几个调节

后端加入了choose机制,完成随机概率编写

review所有的代码
分配未来工作任务

持续review代码风格

模块测试
刘昶 策划 完成规则书的撰写,明确各种状态的行为逻辑

(https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/10)
设计卡牌描述和僵尸行动逻辑( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/20
罗春宇 开发 完成技术规格说明书撰写(https://www.cnblogs.com/MAGICCELL/p/19911227 战斗界面实现( https://github.com/aStringCat/Z-Spire/issues/24

二、燃尽图

三、会议记录

image

posted @ 2026-04-27 22:13  魔法细胞  阅读(9)  评论(0)    收藏  举报