MM_ISOTROPIC 和 MM_ANISOTROPIC
只有在这两种映射模式下,Windows 才允许你改变视口和窗口的范围。
MM_ISOTROPIC 和其他度量映射模式的区别是在使用 MM_ISOTROPIC 映射模式时,
可以控制逻辑单位的物理尺寸。如果需要的话,可以依据客户区来调整逻辑单位的大小。
这样会使你绘制的图像总是包含在客户区内,并相应的放大或者缩小。
Windows 程序能够通过调整窗口和视口的范围来处理图像大小的变化。这样一来,
程序代码就能够在绘图函数中使用相同的逻辑单位,而不用去管窗口的大小。
有时候,MM_TEXT 映射模式和度量映射模式也被称为“完全受限”的映射模式。
这意味着不能改变窗口和视口的范围。也不能改变 Windows 将逻辑坐标换算为设备坐标的方法。
MM_ISOTROPIC 映射模式是一种“半受限”映射模式。Windows 允许改变窗口和视口的范围,
但是 Windows 会调整它们的值,这是为了让 x 和 y 逻辑单位表示相同的物理尺寸。
MM_ANISOTROPIC 映射模式是“不受限”的,你可以改变窗口和视口的范围,并且 Windows 不会相应的调整它们的值。
MM_ISOTROPIC 映射模式:
当第一次设置映射模式为 MM_ISOTROPIC 时,Windows 使用与 MM_LOMETRIC 映射模式相同的窗口和视口范围。可以根据自己的喜欢调用 SetWindowExtEx() 和 SetViewportExtEx() 来改变范围。
一般来说,调用 SetWindowExtEx() 时,要把参数设定为期望得到的逻辑窗口的逻辑大小,
而在调用 SetViewportExtEx() 时,则要把参数设定为客户区的实际高度和宽度。
#include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT ("WhatSize") ; HWND hwnd ; MSG msg ; WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra = 0 ; wndclass.hInstance = hInstance ; wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ; wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = szAppName ; if (!RegisterClass (&wndclass)) { MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR) ; return 0 ; } hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("What Size is the Window?"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL) ; ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ; UpdateWindow (hwnd) ; while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage (&msg) ; DispatchMessage (&msg) ; } return msg.wParam ; } void Show (HWND hwnd, HDC hdc, int xText, int yText, int iMapMode, TCHAR * szMapMode) { TCHAR szBuffer [60] ; RECT rect ; SaveDC (hdc) ; SetMapMode (hdc, iMapMode) ; GetClientRect (hwnd, &rect) ; // 将客户区的大小(设备单位)转换为逻辑单位的大小 DPtoLP (hdc, (PPOINT) &rect, 2) ; // PPOINT 是 POINT 结构体的指针变量。 RestoreDC (hdc, -1) ; TextOut (hdc, xText, yText, szBuffer, wsprintf (szBuffer, TEXT ("%-20s %7d %7d %7d %7d"), szMapMode, rect.left, rect.right, rect.top, rect.bottom)) ; } LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static TCHAR szHeading [] = TEXT ("Mapping Mode Left Right Top Bottom") ; static TCHAR szUndLine [] = TEXT ("------------ ---- ----- --- ------") ; static int cxChar, cyChar ; HDC hdc ; PAINTSTRUCT ps ; TEXTMETRIC tm ; switch (message) { case WM_CREATE: hdc = GetDC (hwnd) ; SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)) ; GetTextMetrics (hdc, &tm) ; cxChar = tm.tmAveCharWidth ; cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading ; ReleaseDC (hwnd, hdc) ; return 0 ; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ; SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)) ; SetMapMode (hdc, MM_ANISOTROPIC) ; SetWindowExtEx (hdc, 1, 1, NULL) ; SetViewportExtEx (hdc, cxChar, cyChar, NULL) ; TextOut (hdc, 1, 1, szHeading, lstrlen (szHeading)) ; TextOut (hdc, 1, 2, szUndLine, lstrlen (szUndLine)) ; Show (hwnd, hdc, 1, 3, MM_TEXT, TEXT ("TEXT (pixels)")) ; Show (hwnd, hdc, 1, 4, MM_LOMETRIC, TEXT ("LOMETRIC (.1 mm)")) ; Show (hwnd, hdc, 1, 5, MM_HIMETRIC, TEXT ("HIMETRIC (.01 mm)")) ; Show (hwnd, hdc, 1, 6, MM_LOENGLISH, TEXT ("LOENGLISH (.01 in)")) ; Show (hwnd, hdc, 1, 7, MM_HIENGLISH, TEXT ("HIENGLISH (.001 in)")) ; Show (hwnd, hdc, 1, 8, MM_TWIPS, TEXT ("TWIPS (1/1440 in)")) ; EndPaint (hwnd, &ps) ; return 0 ; case WM_DESTROY: PostQuitMessage (0) ; return 0 ; } return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; }
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