Thread多线程基础01

1、多线程

核心概念

  • 说起进程,就不得不说一下程序。程序的指令和数据的有序集合,其本身都没有任何运行的含义,是一个静态的概念

  • 而进程则是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念,是系统资源分配的单位

  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位

    • 注意:很多多线程是模拟出来的,正在的多线程是指 有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉
  • 线程就是独立的执行路径

  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程

  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序

  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的。对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制

  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销

  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

2、Thread

    1. 自定义线程类继承Thread类
    2. 重写run()方法、编写线程执行体
    3. 创建线程对象,调用start()方法启动线程

注意:线程不一样立即执行,CPU安排调度

package com.demo01;

//创建线程方式一:继承Thread类、重写run()方法、调用start开启线程

//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度
public class TextThread01 extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在看代码---> " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程    主线程
        
        //创建一个线程对象
        TextThread01 textThread01 = new TextThread01();
        //调用start()方法开启线程
        textThread01.start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---> " + i);
        }
    }
}

补充:网图下载

图片链接不能是本地电脑里面文件的链接

package com.demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TextThread02 extends Thread{
    private String url; //网络照片地址
    private String name;    //保存的文件名

    public TextThread02(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TextThread02 textThread01 = new TextThread02("https://img.zcool.cn/community/01e0645db982f8a801209e1ff801d3.jpg?x-oss-process=image/auto-orient,1/resize,m_lfit,w_1280,limit_1/sharpen,100","1.jpg");
        textThread01.start();

    }
}

//下载器
class WebDownloader {
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

3、Runnable

package com.demo01;

//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start()方法
public class TextThread03 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在看代码---> " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口的实现类对象
        TextThread03 textThread03 = new TextThread03();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
//        Thread thread = new Thread(textThread03);
//        thread.start();

        new Thread(textThread03).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---> " + i);
        }
    }
}

小结:

  • 继承Thread类

    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程:子类对象.start()
    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口

    • 实现接口Runnable具有多线程能力
    • 启动线程:传入目标对象 + Thread对象.start
    • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

初识并发问题:

package com.demo01;

//多个线程同时操作一个对象
//买火车票

//发现问题:多个线程同时操作一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TextThread04 implements Runnable{

    private int ticketNums = 1;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums > 100) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--> 正在售卖第 " + ticketNums++ + "张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TextThread04 textThread04 = new TextThread04();
        new Thread(textThread04,"窗口1").start();
        new Thread(textThread04,"窗口2").start();
        new Thread(textThread04,"黄牛").start();
    }
}

但是并没有出现线程重复的问题?

案例:龟兔赛跑

package com.demo01;

public class TextRace implements Runnable{

    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            //模拟兔子睡觉休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i %10 == 0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);

            //如果比赛结束,就停止程序
            if (flag)
                break;

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --> 跑到了第" + i + "米");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps) {
        //判断是否由胜利者
        if (winner != null) //已经存在胜利者
            return true;

        if (steps >= 100) {
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("The Winner is " + winner);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TextRace textRace = new TextRace();

        new Thread(textRace,"兔子").start();
        new Thread(textRace,"乌龟").start();

    }
}

4、实现Callable接口

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:ExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
  5. 提交执行:Futureresult1 = ser.submint(i);
  6. 获取结果:boolean r1 = result1.get();
  7. 关闭服务:set.shutdownNow();
package com.demo02;


import com.L.OOP.demo10.Text;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

/*
线程创建方式三:实现Callable接口

Callable的好处
1. 可以定义返回值
2. 可以抛出异常
 */
public class TextCallable implements Callable<Boolean> {

    private String url;
    private String name;

    public TextCallable(String url,String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Boolean call() throws Exception {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TextCallable textCallable01 = new TextCallable("https://p2.ssl.img.360kuai.com/t01daff7de15d101ad0.jpg","tw01.jpg");
        TextCallable textCallable02 = new TextCallable("https://c-ssl.duitang.com/uploads/item/202003/02/20200302221741_rispl.jpeg","tw02.jpg");
        TextCallable textCallable03 = new TextCallable("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.443ecfa611bca21986df8ff485ad2f3f?rik=iIjw6o6Ehu4Odw&riu=http%3a%2f%2fattach.hunantv.com%2fuploads%2fimages%2fcms_img%2f201111%2f24%2f10%2f5780486696986371858.jpg&ehk=0xuVP55K0U77h4UArHx4YqHRJhyxS3p6wMFcz5XDkJc%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0","tw03.jpg");

        //创建执行服务
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);

        //提交执行
        Future<Boolean> result01 = executorService.submit(textCallable01);
        Future<Boolean> result02 = executorService.submit(textCallable02);
        Future<Boolean> result03 = executorService.submit(textCallable03);

        //获取结果
        boolean returnResourceResult01 = result01.get();
        boolean returnResourceResult02 = result02.get();
        boolean returnResourceResult03 = result03.get();

        System.out.println(returnResourceResult01);
        System.out.println(returnResourceResult02);
        System.out.println(returnResourceResult03);

        //关闭服务
        executorService.shutdown();

    }

}

class WebDownloader {
    public void downloader(String url, String name ) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO方法可能出现了异常");
        }
    }
}

5、静态代理模式

package com.demo03;

//静态代理模式总结
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色

//好处:
    //代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
    //真实对象就专注做自己的事情

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();    //你要结婚
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry {
    void HappyMarry();
}

//真实角色:是你去结婚
class You implements Marry {

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("小刘正在学习Java-->");
    }
}

//代理角色:帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry {

    //代理谁--> 真实目标角色
    private Marry marryTarget;

    public WeddingCompany(Marry marryTarget) {
        this.marryTarget = marryTarget;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.marryTarget.HappyMarry();  //这就是真实对象
        after();
    }

    private void before() {
        System.out.println("在学习Java之前需要交钱");
    }

    private void after() {
        System.out.println("在学习Java之后可以挣钱");
    }

}

6、Lambda表达式

  • 为什么要使用lambda表达式

    • 避免匿名内部类定义过多
    • 可以让你的代码看起来更简洁
    • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
  • 理解Functional interface(函数式接口)

  • 函数式接口的定义:

    • 任何接口,如果包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}
  • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

1、简化过程集合

package com.lambda;

public class TextLambda {

    //静态内部类
    static class Like01 implements ILike {

        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("The people which I like number01");
        }
    }



    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like01();
        like.lambda();

        //局部内部类 把类放在方法里面
        class Like02 implements ILike {

            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("The people which I like number02");
            }
        }

        like = new Like02();
        like.lambda();

        //匿名内部类 没有类的名称,必须接住接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("The people which I like number03");
            }
        };
        like.lambda();

        //用lambda简化
        like = () ->{
            System.out.println("The people which I like number04");
        };
        like.lambda();

    }
}

interface ILike {
    void lambda();
}

class Like implements ILike {

    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("The people which I like number00");
    }
}

2、拆解理解

1. 最开始的方法:外部类实现接口,实例化

package com.lambda;

public class TextLambda02 {
    public static void main(String[] args) {
        ILove01 iLove = new Love();
        iLove.love01("XXX");
    }
}

interface ILove01{
    void love01(String a);
}

class Love implements ILove01 {

    @Override
    public void love01(String a) {
        System.out.println("I love you," + a);
    }
}

2. 静态内部类

package com.lambda;

public class TextLambda03 {

    //静态内部类
    static class Love02 implements  ILove02 {

        @Override
        public void love02(String name) {
            System.out.println("I love you," + name);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ILove02 iLove02 = new Love02();
        iLove02.love02("XX");
    }
}

interface ILove02 {
    void love02(String name);
}

3. 局部内部类

package com.lambda;

public class TextLambda04 {

    public static void main(String[] args) {

        class Love04 implements ILove04 {

            @Override
            public void love04(String name) {
                System.out.println("I love you," + name);
            }
        }

        ILove04 iLove04 = new Love04();
        iLove04.love04("X");
    }
}

interface ILove04 {
    void love04(String name);
}

4. 匿名内部类

package com.lambda;

public class TextLambda05 {

    public static void main(String[] args) {

        ILove05 iLove05 = new ILove05() {
            @Override
            public void love05(String name) {
                System.out.println("I love you," + name);
            }
        };

        iLove05.love05("2333");
    }

}

interface ILove05 {
    void love05(String name);
}

5. lambda表达式

package com.lambda;

public class TextLambda06 {
    public static void main(String[] args) {

//        //lambda表达式简化
//        ILove06 iLove06 = (String name) ->{
//            System.out.println("I love you," + name);
//        };

        //简化1:参数类型(形参参数类型的简化)

//        ILove06 iLove06 = (name) ->{
//            System.out.println("I love you," + name);
//        }

//        //简化2:简化括号
//        ILove06 iLove06 = name -> {
//            System.out.println("I love you," + name);
//        };

        //简化3:去掉花括号
        ILove06 iLove06 = name -> System.out.println("I love you," + name);
        iLove06.love06("23333");

        //总结:
            //lambda表达式只能在有一行代码的情况下简化为一行,其他情况需要使用代码块{}包裹
            //前提是接口为函数式接口(只有一个方法的接口)
            //多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,但是多个参数的情况下必须加上括号()
    }
}

interface ILove06 {
    void love06(String name);
}
posted @ 2025-02-26 16:51  LYQ学Java  阅读(19)  评论(0)    收藏  举报