Symbol.iterator
// 生成器 // 生成器与迭代器使用方法一样 // function* gen() { // yield Promise.resolve('1') // 接同步代码异步代码都可以 // yield '2' // yield '3' // } // const man = gen() // done表示是否生成完成,生成器调用next会一步一步返回对应的值和done值,当全部完成会返回done:true // console.log(man.next()); // {value: Promise{'1'}, done: false} // console.log(man.next()); // {value: '2', done: false} // console.log(man.next()); // {value: '3', done: false} // console.log(man.next()); // {value: undefined, done: true} // set、map、数组、argument、NodeList伪数组查看prototype都有迭代器Symbol.iteratior // const set:Set<number> = new Set([1,1,2,3,3,3]) // const each = (value:any) => { // let it:any = value[Symbol.iterator]() // 获取需要迭代的迭代器,是个函数 // let next:any = {done: false} // 定义next // while(!next.done) { // 如果还没到迭代到完成 // next = it.next() // 获取迭代到哪一步 // if(!next.done) { // console.log(next.value); // 输出值 // } // } // } // each(set) //1,2,3 // 迭代器的语法糖 for of, // for (const element of set) { // console.log(element); // } // for of不可以使用在对象上,因为对象上没有Symbol.iterator // const obj2 = { // name: '1' // } // for (const element of obj2) { // } // 数组的解构也是调用迭代器Symbol.iterator // const [l,b,c] = [1,2,3] // console.log(l,b,c); //1,2,3 // 给对象加上迭代器 const obj1 = { max: 5, current: 0, [Symbol.iterator]() { return{ max: this.max, current: this.current, next() { if(this.current === this.max){ return {done: true} } else { return { value: this.current++, done: false } } } } } } for (const element of obj1) { console.log(element); //0,1,2,3,4 }