空间计算在未来大有前景
首先,我所说的空间计算指的是在咱们物理的世界中折叠虚拟景象,我认为这是一片蓝海市场。
在之前我体验过VR的相关产品,当时我觉得这个东西肯定不行,它太重了而且是隔着屏幕的投影不够真实,并且太出汗了,实际的应用场景并不高。
但是AR系列产品一定会更好,因为他足够的轻量,只要能解决纯玻璃彩色投影难题,续航难题,以及三维物件在真实世界中的叠加功能,将会是非常理想的状态,替代手机也很有可能。
三维空间中有许多东西都没有被定位,例如我们的桌子上面的虚拟人物可以摆放,摆放到上面就是一个三维定位以及虚拟数据源。
例如,我们去一家餐厅或者图书馆,里面的东西就可以做成三维检索功能,用户带着AR眼镜扫过去就可以看到虚拟的门外展牌(广告牌等),外部人物的互动动画,以及这家图书馆里有哪些图书资源,是否是我需要的。
这样,我们不需要进入到店铺中,就知道这个店铺里有没有我们所需要的东西,这就是我认为的三维空间计算。
目前是完全空白的领域,没有去填充,也没有设备可以做到完美的投影到AR眼镜上,但不代表未来它不可行。
如果能在现在,做真实世界中虚拟物件的定位摆放,等AR成熟后,接入到AR上,就是AR+现实世界的重叠。
当我们的机器人有了思维,它在出行执行任务时,看到店铺,就可以调用这些店铺中的东西,更好的定位现实世界中的物件。
人带上AR眼镜能看到物件,机器人也能看到物件,这就成了人与机器人交互的桥梁。或者说是一种基于空间定位的通用结构协议,这就做到了人机在现实世界中更好的交互。
机器人不仅仅可以通过语音和你对话,也可以通过你的AR眼镜和你传递消息,就像是现在的微信是人与人的交互,而未来则是人与机器人的交互。而AR眼镜将会是这个体系的连接器。
所面临的问题:
1.脑机接口控制器
2.导航精确定位及高度
3.投影折叠及全彩显示
4.强光显示及雷达微型化
注:仅为个人观点,读者可自行判断。
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