winFrom 常用控件属性及方法介绍
摘要:目录 1、窗体(Form) 2、Label (标签)控件 3、TextBox(文本框)控件 4、RichTextBox控件 5、NumericUpDown控件 6、Button(按钮)控件 7、GroupBox(分组框)控件 8、RadioButton(单选按钮)控件 9、CheckBox(复选框)
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2016-12-05 13:26
羽林.Luouy
常用 C#操作字符串方法
摘要:staticvoid Main(string[] args) { string s =""; //(1)字符访问(下标访问s[i]) s ="ABCD"; Console.WriteLine(s[0]); // 输出"A"; Console.WriteLine(s.Length...
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2016-11-18 10:48
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List<string>里 每个元素重复了多少次
摘要:List里 每个元素重复了多少次 static void Main(string[] args) { List list = new List(); list.Add("aaa"); list.Add("aa")...
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2015-09-23 09:18
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IOC
摘要:IOC即使控制反转,也就是说类本来有自己创建的,现在不用自己创建了交给容器来创建和销毁,这就是控制反转两种 IOC第一种Unity是Unity是微软patterns& practices组用C#实现的轻量级,可扩展的依赖注入容器,它为方便开发者建立松散耦合的应用程序,有以下优点: 1.简化了对...
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2014-12-14 16:15
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static静态变量
摘要:static静态变量的理解静态变量 类型说明符是static。静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在 静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直 到整个程序运行结束(相反,而auto自动变量,即动态局部变量,属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放)。静态变量虽在程序的整个执 行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用。另外,属于静态存储方式的量不一定就是静态变量。 例如:外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成
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2012-06-12 11:35
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VS命令提示符运行C#程序
摘要:好久没这么用,都忘记了,唉,知识是要用了,才不会忘记VS命令提示符运行C#程序cd E:\AA //找到项目csc AA.cs //csc 指令编译成 exeAA.exe //运行OK
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2010-08-11 14:39
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ArrayList(转用法)
摘要:System.Collections.ArrayList类是一个特殊的数组。通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度。一.优点1。支持自动改变大小的功能2。可以灵活的插入元素3。可以灵活的删除元素二.局限性跟一般的数组比起来,速度上差些三.添加元素1.publicvirtualintAdd(objectvalue);将对象添加到ArrayList的结尾处ArrayListaList=newArrayList();aList.Add("a");aList.Add("b");aList.Add("c");aList.Add("
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2009-10-29 10:09
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ToString()、Convert.ToString()、(string)、as string 的区别
摘要:通常 object 到 string 有四种方式(假设有object obj):obj.ToString()、Convert.ToString()、(string)obj、obj as string。他们都能将 object 对象转换成 string 对象。我就讲讲他们的异同以及在实际中应该使用哪个。前两个方法通常是由别的对象得到 string 对象,它们间的区别只表现在要转换的对象为 null 时,如果 obj 为 null,调用 obj.ToString 方法会导致 NullReferenceException 异常,调用 Convert.ToString 不会抛出异常而返回一个 null
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2009-05-21 09:28
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巩固学习转深入理解abstract class和interface
摘要:abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意。其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对于问题领域本质的理解、对于设计意图的理解是否正确、合理。本文将对它们之间的区别进行一番剖析,试图给开发者提供一个在二者之间进行选择的依据。理解抽象类 a.
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2009-05-15 10:12
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C#中foreach,for,while,Do-While循环对比
摘要:foreach循环// An array of integersint[] array1 = {0, 1, 2, 3, 4, 5};foreach (int n in array1){ System.Console.WriteLine(n.ToString());}// An array of stringsstring[] array2 = {"hello", "world"};foreach (string s in array2){ System.Console.WriteLine(s);}for循环// An array of integersi
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2008-11-07 15:11
羽林.Luouy
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