随笔分类 -  移动游戏开发

基于libgdx引擎,开发android平台的游戏,后续继续会有 ios 平台开发
摘要:原文地址:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Taking-a-Screenshot 之前在网上找到些关于libgdx截屏功能的代码,但是保存下来的图片跟手机上显示的有点不一样,截屏保存下来的图片感觉是透明度丢失了一样,图片偏灰色,具体原因不清楚。 这是lib 阅读全文
posted @ 2018-09-20 10:51 LuQingshang 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在游戏开发中,根据策划的需求,去实现各种各样的功能。很多时候,程序实现策划的需求,并不是什么难事,只需要按照要求把需求翻译过来就可以了。然而,这种翻译的方式,不过是在代码中写死了各种各样的条件和参数,直接导致策划在调整部分参数,或者条件的时候,就要程序重新调整代码。由于开发经验的不足,导致了这种事情... 阅读全文
posted @ 2015-06-17 00:17 LuQingshang 阅读(694) 评论(0) 推荐(0)