0-1之间的随机数 C/C++

先贴代码(小数点后6位) vc6.0测试

#include "stdafx.h"
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    double d = 0.0;
    int nCount = 0;

    srand((int)time(0));
    for(int x=0;x<1000;x++){
        d=((double)rand())/RAND_MAX;
        if (d>=0.300000 && d<=0.500000)    {
            printf("--------d = %f ----------\n",d);
            nCount++;
        }
        printf("d = %f \n",d);
    }
    printf("符合要求的数值有%d个\n",nCount);
    system("pause");
    return 0;
}

以下转载

http://blog.csdn.net/beyond0824/article/details/6009908

C/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。
(1)  如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
例如:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
       for(int i=0;i<10;i+)
             printf("%d/n",rand());
}

(2)  如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数:

例如:随机生成10个0~100的数:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define random(x) (rand()%x)

void main()
{
     for(int x=0;x<10;x++)
           printf("%d/n",random(100));
}

 

(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。

srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed
如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>

例如:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define random(x) (rand()%x)

void main()
{

     srand((int)time(0));
     for(int x=0;x<10;x++)
           printf("%d/n",random(100));
}

这样两次运行的结果就会不一样了!!

 

<二>

标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。

rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:

printf("Random numbers are: %i %i/n",rand(),rand());

因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随即并不是正真意义上的随机。

为了时程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。

例程:

文件名: rand_srand.c

/* This program generates and prints ten random integers between 1 and RAND_MAX*/

#include <stdio.h>

#includ <stdlib.h>

int main()

{

        usigned int seed;        /*申明初始化器的种子,注意时usigned int 型的*/

        int k;

        pringt("Enter a positive integer seed value: /n");

        scanf("%u",&seed);

        srand(seed);

        printf("Random Numbers are:/n");

        for(k = 1; k <= 10; k++)

        printf("%i",rand());

        printf("/n");

        return 0;

}

你会发现,当你提供的种子相同时,随机数序列也时相同的。而且当种子为1时,与不使用srand()函数时一样的,也就是说rand()函数默认情况下初始化种子值为1;

在stdlib.h 中这两个函数的原型是:

int rand();

void srand (unsigned int);

扩充:

        x = rand()%11; /*产生1~10之间的随机整数*/

        y = rand()%51 - 25; /*产生-25 ~ 25之间的随机整数*/

        z = ((double)rand()/RAND_MAX)*(b-a) + a;/*产生区间[a,b]上的随机数*/

posted @ 2015-04-18 20:18  Lthis  阅读(12088)  评论(0编辑  收藏  举报