unordered_map 哈希函数 / 如何防止 unordered_map 被卡

reference : CF上neal的博客

总所周知,setmap 由于树的结构,的单次操作是 \(O(\log n)\) 的。

有没有更快的 STL 可以代替它们呢?

在 c++11 里面,unordered_setunordered_map 就可以做到单次操作 \(O(1)\)(基于哈希)。

但在 Codeforces 的比赛上面,尽量别用 unoredered_set / unoredered_map

一是因为 unordered_map 本身自带大常数,有时候跑的甚至没有 map 快。

第二个原因也是最重要的原因是,很多 CF 上的大神直接根据 STL 的源代码来造出 hack 数据,导致单次复杂度劣化成 \(O(n)\)

如果你很勇直接用 unordered_map 那么你就等着 fst 吧。


那有没有防止被卡的方法呢?

当然有,那就是自己写哈希函数,然后让哈希函数与时间戳有关就行了。(难道还能预判一个时间来构造 hack 数据不成?

下面给出哈希函数的代码 :

struct custom_hash {
	static uint64_t splitmix64(uint64_t x) {
		x ^= x << 13;
		x ^= x >> 7;
		x ^= x << 17;
		return x; 
	}
	size_t operator () (uint64_t x) const {
		static const uint64_t FIXED_RANDOM = chrono::steady_clock::now().time_since_epoch().count(); // 时间戳
		return splitmix64(x + FIXED_RANDOM);
	}
};

然后再定义 unordered_map 的时候就可以像下面这样定义了 :

unordered_map<uint64_t, int, custom_hash> safe_map;
posted @ 2020-04-09 15:16  Lskkkno1  阅读(2236)  评论(2编辑  收藏  举报