2016年10月27日

像素格式

摘要: 像素格式(pixel format)像素色彩按分量的大小和排列。这种格式以每个像素所使用的总位数以及用于存储像素色彩的红、绿、蓝和 alpha 分量的位数指定。 像素格式描述了像素数据存储所用的格式。定义了像素在内存中的编码方式。下面的像素格式 (PF_*) 类型定义了:本地格式 (PF_A8R8G 阅读全文

posted @ 2016-10-27 18:08 影踪派 阅读(1196) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月24日

YUV格式详解

摘要: What is YUV YUV,是一种颜色编码方法。 YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y'UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。“Y”表示明亮度(Luminance、Luma),“U”和“V”则是色度、浓度(Chro 阅读全文

posted @ 2016-10-24 17:06 影踪派 阅读(717) 评论(0) 推荐(0) 编辑

认识RGB和YUV

摘要: 多年来,对于大部分人来说,对图形信号的认识不外有三种:射频信号,复合视频信号,S视频信号。射频信号是由复合视频信号调到高频上,普通电视机的天线输入信号用于射频信号,复合视频信号的输入出是用RGA端子。既是我们最常见的音频接口 ,S视频信号的入出是用四苡端子。俗称S端子。在清晰度上,S端子最高,复合视 阅读全文

posted @ 2016-10-24 11:27 影踪派 阅读(3866) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月20日

WPF性能优化经验总结

摘要: WPF性能优化一、Rendering Tier 1. 根据硬件配置的不同,WPF采用不同的Rendering Tier做渲染。下列情况请特别注意,因为在这些情况下,即使是处于Rendering Tier 2的情况下也不会硬件加速。(不全,其余请查阅SDK) Bitmap effects, Print 阅读全文

posted @ 2016-10-20 11:42 影踪派 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年2月4日

【日期正则表达式】

摘要: 以备不时之用(20\d{2})(02(0[1-9]\b|1\d|2[0-9])|(0[13578]|1[02])(0[1-9]\b|[12]\d|3[01])|(0[469]|11)(0[1-9]\b|[12]\d|30))\s(0[0-9]|[1][0-9]|[2][0-3]):[0-5][0-9... 阅读全文

posted @ 2015-02-04 13:50 影踪派 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年9月9日

关于.net中的脚本语言使用

摘要: 基于.net中drl框架的脚本现在有很多,最近也由于工作的需要,目前有lua、python、ruby、javascript的.net实现,对ruby不怎么了解,python、lua、js就成了试验的对象。 先说lua怎么用吧using (var l = new Lua()){// create... 阅读全文

posted @ 2014-09-09 19:27 影踪派 阅读(1849) 评论(2) 推荐(0) 编辑

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