摘要: 个人博客,欢迎来撩 fangzengye.com 形态学操作 原理:通过卷积核卷积,逐个运算出新的图像 影响最后图像的因素:卷积核半径(大小)、卷积核移动步长、卷积核里面的权重值、卷积核方法 膨胀和腐蚀的主要区别在于:卷积核方法 膨胀:类似使用最大值方法 腐蚀:类似使用最小值方法。 (膨胀、腐蚀说法 阅读全文
posted @ 2020-12-10 23:55 开源的Boy 阅读(552) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 个人博客,欢迎来撩 fangzengye.com 安装CUDA https://developer.nvidia.com/cuda-90-download-archive 根据自己 版本下载 安装cuDNN 从https://developer.nvidia.com/cudnn上下载cudnn相应版 阅读全文
posted @ 2020-12-10 14:25 开源的Boy 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 个人博客,欢迎来撩 fangzengye.com CUDA概念 sp:小核(流处理器)最基本的处理单元sm:大核(流多处理器)wrap:GPU执行程序的调度单位grid:有多个blockblock:有多个threadthread 利用图形API和CUDA进行GPU通用计算的性能差别 需要将问题转化成 阅读全文
posted @ 2020-12-10 14:16 开源的Boy 阅读(2032) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 个人博客,欢迎来撩 fangzengye.com WebSocket(为了实现客户端、浏览器实时与服务器通信) 是HTML5的一种新的协议,Websocket是真正实现了全双工通信的服务器向客户端的互联网技术,是单个TCP连接上进行全双工通信协议 全双工通讯传输协议 允许数据在两个方向上同时传输 。 阅读全文
posted @ 2020-12-10 13:47 开源的Boy 阅读(906) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 个人博客,欢迎来撩 fangzengye.com 数据访问速度:CPU、内存、硬盘、光驱ISO/OSI 7层模型 应用层、表示层、会话层、网络层、传输层、数据链路层、物理层、 C/S:客户端/服务器模式 B/S基于浏览模式 C是client、S是server Cache、Buffer是什么、区别是什 阅读全文
posted @ 2020-12-10 12:52 开源的Boy 阅读(67) 评论(0) 推荐(0)