回放系统Replay System

https://unrealcommunity.wiki/replay-system-tutorial-41kq5b58

回放时默认的pawn和controller在gamemode中设置。
在录制时gamemode设置的replay controller决定了播放回放时的controller,即第一次录制时,gamemode设置的replay controller是A,录制完成之后对项目修改,gamemode设置replay controller是B并编译,此时再播放回放,replay controller依然是A.

posted @ 2025-08-05 11:35  Los1r  阅读(8)  评论(0)    收藏  举报