Day03 Java基础 --数据类型

JAVA基础

数据类型

  • 强类型语言

    • 要求变量的使用严格符合规定,所有变量必须先定义后才能使用
  • 弱类型语言

  • JAVA的数据类型分为两大类

    • 基本类型 (primitive type)
    • 引用类型 (reference type)

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 //八大基本数据类型

        //整数
        int num1 = 10;  //最常用
        byte num2 = 20;
        short num3 = 30;
        long num4 = 30L;//Long类型再数字后面加L

        //小数: 浮点数
        float num5 = 50.1F;//float类型再数字后面加F
        double num6 = 3.2135123543;

        //字符
        char name = '国';

        //字符串,String不是关键字,类

        //布尔值 :是非
        boolean flag = true;
//      boolean flag1 = false;

数据扩展


//整数拓展  : 进制  二进制  十进制  八进制  十六进制

        int i = 10;
        int i2 = 010; //八进制
        int i3 = 0x10; //十六进制  0x  0~9 A~F 16

        System.out.println(i);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(i3);

        //=====================================
        //浮点数拓展  : 银行业务怎么表示  ?钱
        //BigDecimal  数学工具类
        //======================================
        //float   有限的  离散的  舍入误差  大约  接近但不等于
        //double
        //最好不使用浮点数进行比较
      	//最好不使用浮点数进行比较
		//最好不使用浮点数进行比较

        float f = 0.1f; //0.1
        double  d = 1.0/10; //0.1
        System.out.println(f==d);  //false

        float d1 = 213133131313131f;
        float d2 = d1 +1;
        System.out.println(d1 == d2); //Ture

        //===================================
        //字符拓展
        //===================================
        System.out.println("==================");
        char c1 = 'a';
        char c2 = '中';
        System.out.println(c1);
        System.out.println((int)c1);//强制转换

        System.out.println(c2);
        System.out.println((int)c2); // 强制转换

        //所有的字符本质上还是数字
        //编码  Unicode 2字节  65536  Excle  2^16 = 65536
 		//U0000   UFFFF

        char c3 = '\u0061';
        System.out.println(c3);  //a

        //转义字符
        //回车  :\t  制表符
        //换行 : \n

        System.out.println("Hello \t Word");

        System.out.println("==================");

        //引用类型比较地址值,基本类型比较基本数值
        String sa = new String ("hello word");
        String sb = new String ("hello word");
        System.out.println(sa == sb); //false

        String sc = "hello word";
        String sd = "hello word";
        System.out.println(sc==sd); // true
        //对象  从内存分析

        //布尔值扩展
        boolean flag = true;
        if (flag == true){} //新手
        if(flag){}      //老手
        //Less  is More!   代码要精简易读

类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所以再进行有些运算的时候,需要用到类型转换。

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  • 运算中,不同类型的数据要先转化为同一类型,然后进行运算。(小数类型大于整数)
  • 强制类型转换
  • 自动类型转换

实例

int i = 128;
        byte b = (byte)i; //内存溢出
        //强制转换  (类型)变量名  高-低
        //自动转换   低-高

        System.out.println(i); //128
        System.out.println(b); //-128

        /*
        注意点:
        1.不能对布尔值进行转换
        2.不能吧对象类型转换为不相干的类型
        3.把高容量转换为低容量时,强制转换
        4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
         */
        System.out.println("==================");
        System.out.println((int)23.7);     //23
        System.out.println((int)-45.89f); //-45

        System.out.println("==================");
        char c = 'a';
        int d = c+1;
        System.out.println(d); //98
        System.out.println((char) d);  //d
        
		//在操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK7新特性 ,数字之间可以用下划线分割

        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money*years;  //负数,计算的时候溢出的
        long total2 = money*years; //依旧是负数  默认是int ,转换之前已经存在问题了

        long total3 = money*((long)years);//先把一个数转换为Long
        System.out.println(total3);

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

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  • 注意事项
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量的作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Demo07 {

    //类变量 static

    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值  0  0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int  i ;
        i =10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new Demo07();
        Demo07 demo07 = new Demo07();
        System.out.println(demo07.age);
        System.out.println(demo07.name);


    }

    //其他方法
    public void add(){

    }

}

常量

  • 常量(Constant) : 初始化(initailize)后不能再改变值!不会变动的值

  • 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,他的值设定后,再程序运行过程中不允许被改变。

  • 常量名一般使用大写字符

    final 常量名 = 值;
    final double PI = 3.14;
    
 //修饰符,不存在先后顺序
//  static  final double PI = 3.14;
    final static double PI = 3.14;

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意。
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字符小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
posted @ 2021-08-14 18:34  宅虎  阅读(31)  评论(0)    收藏  举报