摘要:
用离散的思维考虑问题! 在现实世界我们用笔画一条直线,那它看起来就是光滑的、连续的一条直线,但在计算机世界,如果我们在屏幕上也画一条直线...好吧那看起来也很光滑连续...但你要知道其实这是因为屏幕分辨率比较高,如果我们不断放大图片...那就会像这样: 图一:10%缩放 图二:200%缩放 好吧这其 阅读全文
posted @ 2021-11-03 22:10
Logarius
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摘要:
万事开头难! 想了半天,应该从哪儿开始呢,算了还是别开始了... 哈哈开玩笑的让我们先新建一个Unity项目,并给咱们这个框架取一个响当当的名字:SimpleGameFramework,简称SGF(好吧我承认名字很随便,你随意) 项目结构: SimpleGameFramework 好吧这只是一个毫无 阅读全文
posted @ 2021-11-03 22:07
Logarius
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摘要:
什么是框架? 在所有事情开始之前,我想问一个问题:框架是什么? 我本科是学JAVA的,搞JAVA的同学都清楚,JAVA系的框架那叫一个成熟那叫一个多,虽然我没啥兴趣学,但好歹也在学校的课程安排下使用过很多,但我从来没想过这个问题,什么叫框架? 单例模式是框架吗?MVC是框架吗?库是框架吗?Syste 阅读全文
posted @ 2021-11-03 22:06
Logarius
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