随笔分类 - 软光栅
摘要:从二维开始 假设有这样一张图片,横轴是X轴,纵轴是Y轴 想象一下,假设我们现在是从正面在看这张图,那么如果我们从顶部来看,俯视的看,会是什么样的情况?可能很抽象,尽可能的想象一下,应该是如此,我们看到的应该是图中我画出来的那一条线段。 为什么最开始是一段绿色而不是红色?很明显,因为我们是俯视来看的,
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摘要:简单绘制一个三角形 上一节末我们已经能够画一条直线了 void line(int x0, int y0, int x1, int y1, TGAImage& image, TGAColor color) { // ... } 在VS里新建一个geometry.h,然后把代码复制进去,这个头文件里就是
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摘要:说在前面! 本系列并非是教程,只是个人学习感想,关于图形学,个人是感兴趣的,但也只是感兴趣而已,并没有像大佬们那样学习的很深 本系列主要学习自这里,链接里的文章写的很好,但是很多知识谈的太粗略,对于懂的大佬自然懂,不懂的萌新看着会比较吃力 本系列不会讲述太细节的图形学基础知识,但能提到尽量都会提,纯
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摘要:用离散的思维考虑问题! 在现实世界我们用笔画一条直线,那它看起来就是光滑的、连续的一条直线,但在计算机世界,如果我们在屏幕上也画一条直线...好吧那看起来也很光滑连续...但你要知道其实这是因为屏幕分辨率比较高,如果我们不断放大图片...那就会像这样: 图一:10%缩放 图二:200%缩放 好吧这其
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