团队作业1——团队展示&选题

这个作业属于哪个课程 软件工程
这个作业要求在哪里 作业要求
这个作业的目标 锻炼多人团队协作能力

一、团队展示

1.队名:Bug捕手队

2.队员姓名与学号

姓名 学号
薛东旗 3123004289
林裕秋 3123004794
于翔 3123004810
杨洋 3123004291
吴梦琪 3223004301
詹艺珏 3223004473
陈霖昊 3123004346

3.队员风采

1.薛东旗(组长)

  • 风格:活泼好动
  • 擅长的技术:Java核心编程、MyBatis数据库交互、微服务架构设计与开发
  • 编程兴趣:Java企业级后端系统开发
  • 角色:开发工程师
  • 宣言:团队为翼,同飞万里。

2.林裕秋

  • 风格:随机
  • 擅长的技术:c语言,python,c#
  • 编程兴趣:全栈开发
  • 角色:PM
  • 宣言:只要思想不滑坡,办法总比bug多

3.于翔

  • 风格:随性但理性
  • 擅长的技术:HTML、CSS、JS、Vue
  • 编程的兴趣:前端开发,冲刺全栈
  • 角色:开发工程师
  • 宣言:加纳!

4.杨洋

  • 风格:沉稳
  • 擅长的技术:c语言,java后端开发,数据库管理
  • 编程兴趣:java后台开发
  • 角色:开发工程师
  • 宣言:学无止境

5.吴梦琪

  • 风格:随和😎
  • 擅长的技术:前端开发技术、python
  • 编程的兴趣:前端开发
  • 角色:开发工程师
    宣言:热爱干饭

6.詹艺珏

  • 风格:随和踏实😊
  • 擅长的技术:C,Python,CSS,HTML
  • 编程兴趣:AI算法
  • 角色:测试工程师
  • 宣言:如果没有天赋,那就一直重复

7.陈霖昊

  • 风格:理智
  • 擅长的技术:C,C++
  • 编程兴趣:客户端开发
  • 宣言:天天开心

4.团队合照

5.团队特色

    • 团队成员分工明确,立体化技术全景覆盖,2人后端黄金搭档(Java体系) + 2人前端攻坚小组 + 全时域测试哨兵。从"重复创造熟练度"的刻意训练,到"学无止境"的知识管理体系构建,有"加纳!"的冲刺热情,更有"天天开心"的情绪续航能力。

二、团队选题:教务系统

项目Github地址

1.项目描述

  • 教务系统是学校或教育机构用于管理教学事务的核心信息平台,集成了学生、教师、教务管理人员的多种功能需求。预期用户量1w。

2.项目目标

  1. 真实:扎根实际需求和痛点,解决现实问题
  • 如:专业类型多、实训课程复杂,人工排课常出现教室/设备分配冲突
  1. 可用:注重技术可行性与用户体验,确保有效落地
  • 如:教务系统在升级时,针对教师反馈的“成绩录入易出错”问题,增加 成绩模板校验功能(如限制满分值、自动提醒缺考标记)、并允许教师分批次保存,大幅降低录入错误率。
  1. 有价值:提升管理效率与教育公平,传递人文关怀(情怀增值)

三、团队计划

第6周 1.团队组队、团队博客
2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定
3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定
第7周 1.需求规格说明书
2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术
3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建
第8周 1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)
2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间
3.测试计划
第9、10周 1. 团队项目Alpha任务分配计划
2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交
第11周 1.用户反馈+测试计划改进
2. 团队Alpha阶段个人总结
3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理
第12周 1. 团队项目Alpha博客:事后分析

三、团队成员绩效评估方法

1.评估原则

团队要求每个人专注自己现阶段的开发成果,对于开发的按时交付极其注重,鼓励在完成基本任务之余,允许自己增添工作量,从而为产品赋能,发掘潜在用户。同时要求各成员重视沟通,积极提出问题,解决问题。

2.绩效分配

每个成员的绩效评分由两部分组成:

成员的绩效 = 团队获得的分数 + 7人的团队贡献分

  • 团队项目分数:在项目 Alpha 和 Beta 阶段评审后,团队会得到一个统一的项目分数,每个成员的原始分数是相同的。

  • 团队贡献分:根据每个成员的实际贡献进行额外分数分配。贡献分的总和为 20N,其中 N 为团队人数。我们团队 7 个人,总共 140 分,每个人的贡献分不同。

  • 根据以下进行贡献分分配:

  • 任务完成度(60%):成员是否按时按要求地完成了分配的任务。

  • 技术难度(20%):承担任务的重量和复杂程度。

  • 团队协作意识(20%):在开发中是否与其他成员积极沟通和协调,帮助其他成员解决一些问题。

posted @ 2025-04-01 23:54  窗帘盒子  阅读(112)  评论(0)    收藏  举报