注解和反射
注解java.Annotation
什么是注解
- Annotation是从JDK5开始引入的新技术.
- Annotation的作用:
- 不是程序本身,可以对程序作出解释.(这一-点和注释(comment)没什么区别)
- 可以被其他程序(比如:编译器等)读取.
- Annotation的格式:
- 注解是以"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一-些参数值,例
- 如:@SuppressWarnings(value="unchecked").
- Annotation在哪里使用?
- 可以附加在package , class , method , field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,
- 我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问
内置注解
- @Override :定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明.
- @Deprecated :定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择.
- @SuppressWarnings : 定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息.
- 与前两个注释有所不同,需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好的,选择性的使用就好了.
- @SuppressWarnings("ll")
- @SuppressWarnings("unchecked")
- @SuppressWarnings(value={"unchecked","deprecation"})
- ……
元注解
- 元注解的作用就是负责注解其他注解, Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型作说明.
- 这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到(@Target , @Retention,@Documented , @Inherited )
- @Target :用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
- @Retention :表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期
- (SOURCE < CLASS < RUNTIME)
- @Document: 说明该注解将被包含在javadoc中
- @Inherited: 说明子类可以继承父类中的该注解
自定义注解
- 使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
- 分析:
- @ interface用来声明一个注解,格式: public @ interface注解名
- 其中的每-一个方法实际上是声明了一个配置参数.
- 方法的名称就是参数的名称.
- 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class , String , enum ).
- 可以通过default来声明参数的默认值
- 如果只有一个参数成员, 一般参数名为value
- 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时, 经常使用空字符串,0作为默认值.
反射 java.Reflection
动态 VS 静态语言
- 动态语言
- 是一类在运行是可以改变其结构的语言,是可以在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构
- 主要的动态语言:Object-C,C#,javascript ,PHP Python……
- 静态语言
- 与动态语言相对应的,运行时结构不可以变的语言就是静态语言,如C,C++
- JAVA 不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,可以利用反射机制活的类似动态语言的特效。Java的动态性让编程的时候更加灵活
反射概述 Reflection
-
Reflection (反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
-
Class C = Class forName("java.lang.String") -
加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以形象的称之为:反射
Java 反射机制研究及应用
- Java反射机制提供的功能
- 运行时判断任意一个对象所属的类
- 运行时构造任意一个类的对象
- 运行时判断任意一个类所有具有的成员变量和方法
- 运行时获取泛型信息
- 运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
- 运行时处理注解
- 生成动态代理
- ……
优缺点
-
优点:可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
-
缺点:对性能有影响,使用反射基本上是一种解释操作,可以告诉JVM,希望做什么并且它满足我的需求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作
Class 类
-
对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象。一个Class对象包含了特定某个结构(class/interface/enum/annotation/primitive type/void/D)的有关信息。
-
Class 本身也是一个类
-
Class对象只能由系统建立对象
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一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例
-
一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个.class文件
-
每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成
-
通过Class可以完整地得到一个类中的所有被加载的结构
-
Class类 是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象
class类的常用方法
| 方法名 | 功能说明 |
|---|---|
| static ClassForName(String name) | 返回指定类名name的Class对象 |
| Object NewInstance() | 调用缺省构造函数,返回Class对象的一个实例 |
| getName() | 返回此Class对象所表示的实体(类,接口,数组类或Void)的名称 |
| Class getSuprClass() | 返回当前Class的对象的父类的Class对象 |
| Class[] getInterfaces() | 获取当前Class对象的接口 |
| ClassLoader getClassLoader() | 返回该类的类加载器 |
| Constructor[] getConstructors() | 返回一个包含某些Constructor对象的数组 |
| Method getMother(String name,Class.. T) | 返回一个Method对象,此对象的形参类型为paramType |
| Field[] getDeclaredFields() | 返回Field 对象的一个数组 |
类加载器的作用
- 类加载的作用:将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时数据结构,然后在堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象, 作为方法区中类数据的访问入口。
- 类缓存:标准的JavaSE类加载器可以按要求查找类,但一旦某个类被加载到类加载器中,它将维持加载(缓存)一段时间。不过JVM垃圾回收机制可以回收这些Class对象
- 类加载器作用是用来把类(class)装载进内存的。
获取运行时类的完整结构
- 通过反射获取运行时类的完整结构
- Field、Method、 Constructor、 Superclass、 Interface、 Annotation
- 实现的全部接口.
- 所继承的父类
- 全部的构造器
- 全部的方法
- 全部的Field
- 注解
- ……
反射操作泛型
- Java采用泛型擦除的机制来引入泛型, Java中的泛型仅仅是给编译器javac使用的,确保数据的安全性和免去强制类型转换问题,但是, 一旦编译完成,所有和泛型有关的类型全部擦除
- 为了通过反射操作这些类型, Java新增了ParameterizedType , GenericArrayType,TypeVariable和WildcardType几种类型来代表不能被归一到Class类中的类型但是又和原始类型齐名的类型.
- ParameterizedType :表示一种参数化类型,比如Collection
- GenericArrayType :表示一种元素类型是参数化类型或者类型变量的数组类型
- TypeVariable :是各种类型变量的公共父接口
- WildcardType :代表- -种通配符类型表达式
反射操作注解
- getAnnotations
- getAnnotation
在你开始做之前,别人给的任何建议都是屁。因为自己的心魔自己解,怕东怕西都是自找的。要学习就先得不要脸、抱对大腿,建立正确的心态。

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