多线程 java.Thread
线程简介
- 线程是程序运行的基本执行单元。当操作系统(不包括单线程的操作系统,如微软早期的DOS)在执行一个程序时,会在系统中建立一个进程,而在这个进程中,必须至少建立一个线程(这个线程被称为主线程)来作为这个程序运行的入口点。因此,在操作系统中运行的任何程序都至少有一个主线程。
- 线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段部所使用的数据,如线程执行函数中所定义的变量。
Process 与 Thread
- 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
- 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一 个动态的概念。是系统资源分配的单位
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位。
概念
- 线程是独立执行路径
- 在线程运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,GC线程
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,若果开辟了多个线程,线程的运行有调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预
- 同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如cpu 调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存及哦啊胡,内存控制不当会造成数据不一致
线程的创建
Thread java.lang.Thread
- 自定义线程类继承 Thread类
- 重写 run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
实现 Runnable
- 定义MyRunnable 类实现Runnable
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用了start()方法启动线程
Thread 与 Runnable 对比
- 继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象. start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
- 实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+ Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同-个对象被多个线程使用
Lamda 表达式
-
λ希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为Lambda
-
避免匿名内部类定义过多
-
其实质属于函数式编程的概念
-
为啥使用lambda表达式
- 避免匿名内部类定义过多
- 代码看起来简洁
- 只留下核心的逻辑,去除没有意义的代码
-
函数输接口定义
- 任何接口,如果只包含了唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数是接口
- 对于函数式接口,可以通过lambda表达式创建该接口的对象
-
(params)->expression[表达式] (params)->statement[语句] (params)->{statements} a->System.out.println("i like lambda -->"+a);
线程状态
- 创建状态
- 就绪状态
- 阻塞状态
- 运行状态
- 死亡状态
线程方法
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| setPriority(int new Priority) | 更改线程的优先级 |
| static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
| void join() | 等待改线程终止 |
| satic void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
| void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
| Boolean isAlive() | 测试线程是否存于活动状态 |
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。[已废弃]
- 推荐线程自己停止下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量当flag=false,则终止线程运行。
线程休眠
- sleep (时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
- sleep存在异常InterruptedException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态;
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功。
线程状态观测
Thread.State
- 线程状态。线程 可以处于以下状态之一:
- NEW
- 尚未启动的线程处于此状态。
- RUNNABL E
- 在Java虛拟机中执行的线程处于此状态。
- BLOCKED
- 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
- WAITING
- 正在等待另- -个线程执行特定动作的线程处于此状态。
- TIMED_ WAITING
- 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
- TERMINATED
- 已退出的线程处于此状态。
线程优先级
- Java提供一 -个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10. .
- Thread.MIN PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_ PRIORITY= 10;
- Thread.NORM_ PRIORITY= 5;
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority() . setPriority(int xxx)
- 优先级的设定建议在start()调度前
守护线程(daemon)
- 线程分为 用户线程 和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕(PS:后台的操作记录,监控内存,垃圾回收等……)
线程同步
- 多个资源操作同一个资源
- 并发:同事一个对象 被多个线程同时操作
- 由于同一进程的多个线程共享同- -块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制****synchronized ;当-个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,
- 使用后释放锁即可.存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一 个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒置,引起性能问题.
同步方法
- 我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块.
- 同步方法: public synchronized void method(int args) {}
- synchronized方法控制对/对象”的访问,每个对象对应一把锁), 每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
- 缺陷:若将一一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
同步块
-
同步块: synchronized(Obj ){}
-
Obj称之为同步监视器
- Obj 可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this ,就是这个对象本身,或者是class [反射中讲解]
-
同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码.
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问.
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器.
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁, 然后锁定并访问
死锁
- 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个活多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有 两个以上对象的锁时,就可能发生死锁的问题
- 死锁避免方法:产生死锁的四个必要条件
- 互斥条件: -个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件: -个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
LOCK(锁)
- 从JDK 5开始,Java提供了更强大的线程同步机制一通过 显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用L ock对象充当
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得L ock对象
- ReentrantLock类实现了Lock ,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
- synchronized 与 Lock 的对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁, 出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:
- Lock >同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) >同步方法(在方法体之外)
线程通信
- Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
| 方法名 | 作用 |
|---|---|
| wait() | 表示线程一直等待,知道其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 |
| wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
| notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
| notifyAll() | 唤醒同一个对象上素有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
在你开始做之前,别人给的任何建议都是屁。因为自己的心魔自己解,怕东怕西都是自找的。要学习就先得不要脸、抱对大腿,建立正确的心态。

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