java-> 标识符 数据类型 变量常量 数据结构等……
JDK JRE JVM
- JDK: java development kit java 环境
- JRE: java Runtime Environment java 运行时环境
- JVM: java virtual Machine java 虚拟机
Java 运行机制
- 编译型
- 所有的Java代码都是要编译的,.java不经过编译就什么用都没有。
- 解释型
- java代码编译后不能直接运行,它是解释运行在JVM上的,所以它是解释运行的,那也就算是解释的了。
java基础语法
注释
- 单行注释
- 多行注释
- 文档注释
标识符 和关键字
关键字
| abstract | assert | boolean | break | byte |
|---|---|---|---|---|
| case | catch | char | class | const |
| continue | default | do | double | else |
| enum | extends | final | finally | float |
| for | goto | if | implements | import |
| instanceof | int | interface | long | native |
| new | package | private | protected | public |
| return | strictfp | short | static | super |
| switch | synchronized | this | throw | throws |
| transient | try | void | volatile | while |
Java 所有的组成部分都需要名字,类名、变量名以及方法名都被称为标识符
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组成
- 不能使用关键字作为变量名或方法名
- 标识符都是 大小写敏感 的
- 可以使用中唯名,但是不建议,也不建议使用拼音,很low
数据类型
强类型语言
- 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。一旦某一个变量被定义类型,如果不经过强制转换,则它永远就是该数据类型了,强类型语言包括Java、.net 、Python、C++等语言。
弱类型语言
- 弱类型语言是一种弱类型定义的语言,某一个变量被定义类型,该变量可以根据环境变化自动进行转换,不需要经过显性强制转换。弱类型语言包括vb 、PHP、javascript等语言。
Java 的数据类型分为两大类
- 基本类型(primitive type)
- 引用类型(reference type)

类型转换
- 由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换
- 低--------------------------------->高
- byte -> short,char -> int -> long -> float -> double
- 强制类型转换 比如 (类型)变量名 高 ----->>>>低
- 自动类型转换 (低到高自动转换)
- 不能对布尔类型转换
- 不能把对象类型转换为不相干的类型
- 把高容量转换为低容量的时候,强制转换
- 转换的时候可能存在内存溢出或精度问题
变量
- 变量是啥?就是可以变化的量!
- Java 是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型
- Java变量是程序中最基础的存储单元,其要素包括变量名,变量类型 和 作用域
- PS:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名都必须是合法的标识符
- 变量声明必须是一条完整的语句,因此声明都必须以分号结束
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class HelloWordJava {
static int abc = 1; //类变量
String str = "abc"; //实例变量
public void method(){
int a = 1; //局部变量
}
}
变量的命名规范
- 所有的变量、方法、类名: 见名其意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线
- 类名:首字母大写和驼峰原则
- 方法名:首字母小写和驼峰原则
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!
- 所谓的常量可以理解为一种特殊的变量,它被设定后,在程序运行中不允许改变
- 常量名一般使用大写字符
final 常量名 = 值;
final int POLICE = 110;
运算符
java 语言支持如下运算符
- 算数运算符 :+ ,-, *, /,% ++ ,--
- 赋值运算符 =
- 关系运算符:>,<, >=,<=,==,!= instanceof
- 逻辑运算符: &&,|| ,!
- 位运算符:&,| ,^, ~ ,>>,<<,>>>
- 条件运算符?:
- 扩展赋值元芳:+=,-=,*=,/=
Math 运算工具类
包机制
- 为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间
- 包语句的语法格式为:
package pkg1[. pkg2[. pkg3……]];
- 一般利用公司的域名倒置作为包名
- 为了能使用某个包的成员,需要在Java程序明确导入该包。使用"import" 语句来完成功能
import package.pkg1.pk.class.*;
JavaDoc
-
javadoc 命令是用来生成自己api 文档的
-
参数
标签 描述 示例 @author 标识一个类的作者 @author description @deprecated 指名一个过期的类或成员 @deprecated description 指明当前文档根目录的路径 Directory Path @exception 标志一个类抛出的异常 @exception exception-name explanation 从直接父类继承的注释 Inherits a comment from the immediate surperclass. 插入一个到另一个主题的链接 插入一个到另一个主题的链接,但是该链接显示纯文本字体 Inserts an in-line link to another topic. @param 说明一个方法的参数 @param parameter-name explanation @return 说明返回值类型 @return explanation @see 指定一个到另一个主题的链接 @see anchor @serial 说明一个序列化属性 @serial description @serialData 说明通过writeObject( ) 和 writeExternal( )方法写的数据 @serialData description @serialField 说明一个ObjectStreamField组件 @serialField name type description @since 标记当引入一个特定的变化时 @since release @throws 和 @exception标签一样. The @throws tag has the same meaning as the @exception tag. 显示常量的值,该常量必须是static属性。 Displays the value of a constant, which must be a static field. @version 指定类的版本 @version info
Scanner 对象
- Java.util.Scanner 是java6的新特性, 可以通过Scanner类来获取用户的输入
- 基本语法
Scanner s = new Scanner(System.in)
-
通过Scanner 类的next() 和nextLine()方法可以获取输入的字符串,读取前,一般需要使用hasNext() 与hasNextLine()判断是否还有输入的数据
-
next():
- 一定要读取到有效字符后才 可以结束输入。
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next() 不能得到带有空格的字符串。
-
nextLine():
- 以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获得空白。
顺序结构
- Java的基本结构就是顺序结构,除非特别只能,否则就是按照顺序一句一句的执行
- 顺序结构是最简单的算法结构
- 语句与语句之间,框与框之间都是从上到下的顺序进行的,他是有若干个依次执行的处理步骤组成的, 它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构
选择结构
- if单选择结构
- if双选择结构
- if多选择结构
- 嵌套的if结构
- switch多选择结构
- 从java se7开始
- switch支持字符串string类型了
- case 穿透,如果没有终止< break > 代码,将会一直执行完
循环结构
-
while 循环
- while是最基本的循环
- 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
- 大多数情况是会让循环停止下来的,需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
- 循环条件一直为true就会造成无限循环 [死循环],正常的业务编程中应该尽量避免死循
环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
-
do...while 循环
- 对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件
也至少执行一次。 - do...while循环和while循环相似,不同的是,do...while循环至少会执行一次。
- While和do-While的区别:
- while先判断后执行。dowhile是先执行后判断!
- Do...while总是保证循环体会被至少执行一次! 这是他们的主要差别。
- 对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件
-
for 循序
- 虽然所有循环结构都可以用while或者d..while表示,但Java提供了另一种语句,for
循环,使一些循环结构变得更加简单。 - for循环语句是支持迭代的一种通用结构, 是最有效、最灵活的循环结构。
- 虽然所有循环结构都可以用while或者d..while表示,但Java提供了另一种语句,for
-
java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环
-
这里我们先只是见- -面,做个了解,之后数组我们重点使用
-
Java5引入了-种主要用于数组或集合的增强型for循环。
-
Java增强for循环语法格式如下:
-
for(声明语句:表达式) //代码句子 }
-
-
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循
环语句块,其值与此时数组元素的值相等。 -
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
-
//99乘法表
public static void main(String[] args) {
for (int j = 1; j <= 9; j++) {
for (int i = 1; i <= j; i++) {
System.out.print(j + "x" + i + "=" + (j * i) + " ");
}
System.out.println();
}
}
//三角形
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
for (int j = 7; j >= i; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
break continue
- break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,
不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用) - continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,
接着进行下一次是否执行循环的判定。 - 关于goto关键字
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一 个保留字,但并未在语言中得到正式使用; Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上 ,仍然能看出一些goto的影 子--带标签的break和continue.
- "标签” 是指后面跟一一个冒号的标识符,例如: label:
- 对Java来说唯一 用到标签的地方是 在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯-理由是: 希望在其中嵌套另个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
在你开始做之前,别人给的任何建议都是屁。因为自己的心魔自己解,怕东怕西都是自找的。要学习就先得不要脸、抱对大腿,建立正确的心态。

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