用户交互
软件是一个包含程序,数据和用户的计算机系统,程序可从程序员和用户两个角度观察和理解。
交互设计的原则包括:健壮性,灵活性,学习性。
根据是否运行待测程序,软件测试分为动态测试和静态测试。
界面设计的目的是合理地组织并呈现一组功能。
程序可用性指程序满足用户需求的特征包括:效率,有效性,主观满意度。
软件集成需要考虑集成技术,集成内容,集成策略。
交互设计基本过程包括:构建交互式原型,设计及重新设计,表示需要、建立需求,评估设计。
常见的模拟程序有驱动模块和桩模块。
设计者完成任务分析并识别出任务对象和动作时,可以采用菜单选择、直接操纵、表格填充、命令语言、自然语言交互风格。
功能菜单采用层次化结构组织程序的多个功能,是用户交互的一种重要形式。

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