网络编程简介
网络编程
1.1、概述
地球村:住在广东的人们,住在美国的人们。
计算机网络:
计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
网络编程的目的:
无线电台,传播交流信息,数据交换,通信
网络编程要达到的目的:
- 如何准确地定为网络上的一台主机:端口号,定为到这个计算机上的某个资源。
- 找到了这个主机,如何传输数据?
Javaweb:网页编程 B/S
网络编程:TCP/IP C/S
1.2、 网络通信的要素
人工智能:智能汽车:工厂、人少
如何实现网络的通信?
通信双方的地址:
- IP
- 端口号
- 192.168.16.124:5900
规则:网络通信的协议
TCP/IP参考模型:

小结:
- 网络编程中有两个主要的问题
- 如何准确的定位到网络上的一台或者多台主机
- 找到主机之后如何通信
 
- 网络编程中的要素
- IP和端口号
- 网络通信协议
 
- 万物皆对象
1.3、IP
IP地址:inetaddress
- 
唯一定位一台网络上计算机 
- 
127.0.0.1:本机localhost 
- 
IP地址的分类 - 
ipv4/ipv6 - ipv4:127.0.0.1,4个字节组成。0~255,42亿;30亿都在北美,亚洲4亿,2011年就用尽
- ipv6:128为,8个无符号整数!abcde
 
- 
公网(互联网)/私网(局域网) - 
ABCD四类 
- 
192.168.···,局域网,专门给组织内部使用 
 
- 
 
- 
- 
域名:记忆IP问题 - 
IP:好的域名价值高 package com.liumang.lesson01; //测试IP import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; /** * @author LiuXingWu * @create 2020-08-14 11:05 */ public class TestInetAddress { public static void main(String[] args) { try { //查询本机IP InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); System.out.println(inetAddress1); InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println(inetAddress2); InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("localhost"); System.out.println(inetAddress3); // 查询网站IP地址 InetAddress inetAddress5 = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); System.out.println(inetAddress5); //常用方法 System.out.println(inetAddress5.getAddress());//地址 System.out.println(inetAddress5.getCanonicalHostName());//规范的名字 System.out.println(inetAddress5.getHostAddress());//ip System.out.println(inetAddress5.getHostName());//域名,或自己主机的名字 } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } } }
 
- 
1.4、端口
端口表示计算机上的一个程序的进程
- 
不同的进程有不同的端口号,端口号不能冲突用来区分软件! 
- 
被规定0~65535 
- 
TCP,UDP:65535 * 2 。TCP:80,UDP:80, 单个协议下,端口号不能冲突 
- 
端口分类 - 
公有端口0~1023 - HTTP:80
- HTTPS:443
- FTP:21
- Telent:23
 
- 
程序注册端口:1024~49151,分配用户或者程序 - Tomcat:8080
- MySQL:3306
- Cracle:1521
 
- 
动态、私有:49152~65535 netstat -ano # 查看所有的端口 netstat -ano|findetr "5900"# 查看指定的端口 tasklist|findetr"8696"#查看指定端口的进程 Ctrl + shift + ESC #
- 
package com.liumang.lesson01; import java.net.InetSocketAddress; /** * @author LiuXingWu * @create 2020-08-14 17:58 */ public class TestInetSocketAddress { public static void main(String[] args) { InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080); InetSocketAddress socketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost", 8080); System.out.println(socketAddress); System.out.println(socketAddress2); System.out.println(socketAddress.getAddress()); System.out.println(socketAddress.getHostName());//地址 System.out.println(socketAddress.getPort());//端口 } }
 
- 
1.5、通信协议
协议:约定
网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制···
问题:复杂
大事化小:分层
TCP/IP协议簇
重要
- TCP:用户传输协议
- UDP:用户数据协议
出名的协议
TCP、UDP对比
TCP:打电话
- 
连接,稳定 
- 
“三次握手,四次挥手” 
- 
最少需要三次,保证稳定连接 A:你愁啥? B:瞅你咋地? A:干一场! A:我要走了 B:你真的要走了吗? B:你真的真的要走了吗? A:我真的要走了
- 
- 
- 
客户端、服务端 
- 
传输完成,释放连接,效率低 
UDP:发短信
- 不连接,不稳定
- 客户端、服务端:没有明确的界限
- 不管有没有准备好,都可以发给你···
- 类比导弹
- DDoS:洪水攻击(饱和攻击)
1.6、TCP
客户端
- 连接服务器Socket
- 发送消息
服务器
- 建立服务的端口ServerSocket
- 等待用户的连接accept
- 接收用户的信息
    向大神看齐
 
                     
                    
                 
                    
                
 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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