C语言中的void
void及void * 类型:
1、void的含义
void字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。
假设用void定义一个变量: void a; 运行编译时会出错,错误提示:非法使用“void”类型。
即使void a的编译不会出错,它也没有实际意义。
void真正发挥作用在于:
(1)对函数返回值的限定;
(2)对函数参数的限定;
(1) 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型
在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。
# include <stdio.h> sub(int a, int b) { return a - b; } int main(void) { printf("5 - 4 = %d", sub(5, 4)); }
运行结果为: 
按常理说上述的代码应该有错(函数不加类型声明)才对,可是编译器并不这样认为,比如visual studio 2010运行上诉函数无错也无警告。所以在写函数是一定要加类型声明。如果无返回值,一定要声明为void类型。
(2)如果函数无参数,那么应声明其参数为void
# include <stdio.h> int function( ) { return 1; } int function1(void ) { return 1; } int main(void) { printf("%d\n", function(2)); printf("%d\n", function1(2)); }
同样的代码在Linux的gcc上运行结果为如下:

在visual studio 2010上竟然正常运行结果如下:

函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数,所以在我们写代码的时候,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。
(3)void * 的指针类型
按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void指针类型进行算数操作;
例: void * pvoid;
pvoid++; //错误
pvoid += 1; //错误
//ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。
//例如:
int *pint;
pint++; //ANSI:正确
pint++的结果是使其增大sizeof(int)。
但是大名鼎鼎的GNU(GNU's Not Unix的缩写)则不这么认定,它指定void *的算法操作与char *一致。
因此下列语句在GNU编译器中皆正确:
pvoid++; //GNU:正确
pvoid += 1; //GNU:正确
pvoid++的执行结果是其增大了1。( 在VC6.0上测试是sizeof(int)的倍数)
在实际的程序设计中,为迎合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码:
void * pvoid;
(char *)pvoid++; //ANSI:正确;GNU:正确
(char *)pvoid += 1; //ANSI:错误;GNU:正确
GNU和ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地迎合ANSI标准。
(4)如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void * 典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为:
void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );
这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。如果memcpy和memset的参数类型不是void *,而是char *,那才叫真的奇怪了!
例如在移植FreeRTos的时候,vTaskFunction函数中我们要用一个void *的函数类型接函数参数,再定义一个int *的函数类型,把传进来的void *类型接过来(当然,我们这儿必须把(void *)类型的数强转成(int *)类型)。
void vTaskFunction(void *pvParameters) { int * pcTaskName; pcTaskName = (int *)pvParameters; while(1) { if(*pcTaskName==1) { LED1_ON; /* 阻塞延时,单位ms */ vTaskDelay( 500 ); LED1_OFF; vTaskDelay( 500 ); } else if(*pcTaskName==2) { BEEP_ON; /* 阻塞延时,单位ms */ vTaskDelay( 500 ); BEEP_OFF; vTaskDelay( 500 ); } }
(5)void不能代表一个真实的变量
下面代码都企图让void代表一个真实的变量,因此都是错误的代码:
void a; //错误
function(void a); //错误
void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的。
void的出现只是为了一种抽象的需要。
(6)如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型
转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。
例如:
float *p1;
int *p2;
p1 = p2;
其中p1 = p2语句会编译出错,提示“'=' : cannot convert from 'int *' to 'float *'”,必须改为:
p1 = (float *)p2;
而void *则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:
void *p1;
int *p2;
p1 = p2;
但这并不意味着,void *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“无类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“无类型”。道理很简单,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面的语句编译出错:
void *p1;
int *p2;
p2 = p1;
提示“'=' : cannot convert from 'void *' to 'int *'”。
小小的void蕴藏着很丰富的设计哲学,作为一名程序设计人员,对问题进行深一个层次的思考必然使我们受益匪浅。
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