C语言中的void

void及void * 类型:

1、void的含义

   void字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。

   假设用void定义一个变量: void a; 运行编译时会出错,错误提示:非法使用“void”类型。

   即使void a的编译不会出错,它也没有实际意义。

 void真正发挥作用在于:

 (1)对函数返回值的限定;

 (2)对函数参数的限定;

 

  (1) 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型

 在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。

 

# include <stdio.h>

sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}

int main(void)
{
    printf("5 - 4 = %d", sub(5, 4));
}

 

运行结果为: 

 

按常理说上述的代码应该有错(函数不加类型声明)才对,可是编译器并不这样认为,比如visual studio 2010运行上诉函数无错也无警告。所以在写函数是一定要加类型声明。如果无返回值,一定要声明为void类型。

   

 (2)如果函数无参数,那么应声明其参数为void

  

# include <stdio.h>
int function( )
{
    return 1;
}
int function1(void )
{
    return 1;
}
int main(void)
{
    printf("%d\n", function(2));
    printf("%d\n", function1(2));
}

 

同样的代码在Linux的gcc上运行结果为如下:

  

 在visual studio 2010上竟然正常运行结果如下:

函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数,所以在我们写代码的时候,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。

(3)void * 的指针类型

  按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void指针类型进行算数操作;

  例: void * pvoid;

  pvoid++;  //错误

  pvoid += 1; //错误

  //ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。
  //例如:
  int *pint;
  pint++; //ANSI:正确

 

   pint++的结果是使其增大sizeof(int)。

  

   但是大名鼎鼎的GNU(GNU's Not Unix的缩写)则不这么认定,它指定void *的算法操作与char *一致。

  因此下列语句在GNU编译器中皆正确:
  pvoid++; //GNU:正确
  pvoid += 1; //GNU:正确

   pvoid++的执行结果是其增大了1。( 在VC6.0上测试是sizeof(int)的倍数)

  在实际的程序设计中,为迎合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码:
void * pvoid;
(char *)pvoid++; //ANSI:正确;GNU:正确
(char *)pvoid += 1; //ANSI:错误;GNU:正确

  GNU和ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地迎合ANSI标准。

(4)如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void * 典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为:

  void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
  void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );

    这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。如果memcpy和memset的参数类型不是void *,而是char *,那才叫真的奇怪了!

  

  例如在移植FreeRTos的时候,vTaskFunction函数中我们要用一个void *的函数类型接函数参数,再定义一个int *的函数类型,把传进来的void *类型接过来(当然,我们这儿必须把(void *)类型的数强转成(int *)类型)。

void vTaskFunction(void *pvParameters)
{
    int * pcTaskName;
    
    pcTaskName = (int *)pvParameters;
    
    
    while(1)
    {
        if(*pcTaskName==1)
        {
            LED1_ON;
            /* 阻塞延时,单位ms */        
            vTaskDelay( 500 );
            LED1_OFF;
            vTaskDelay( 500 );
        }
        else if(*pcTaskName==2)
        {
                BEEP_ON;
                /* 阻塞延时,单位ms */        
                vTaskDelay( 500 );
                BEEP_OFF;
                vTaskDelay( 500 );
        }
    }

 

 

(5)void不能代表一个真实的变量

   下面代码都企图让void代表一个真实的变量,因此都是错误的代码:


  void a; //错误
  function(void a); //错误

  void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的。

   void的出现只是为了一种抽象的需要。

 

(6)如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型

转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。

  例如:
  float *p1;
  int *p2;
  p1 = p2;

  其中p1 = p2语句会编译出错,提示“'=' : cannot convert from 'int *' to 'float *'”,必须改为:
  p1 = (float *)p2;
  而void *则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:
  void *p1;
  int *p2;
  p1 = p2;

    但这并不意味着,void *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“无类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“无类型”。道理很简单,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面的语句编译出错:


  void *p1;
  int *p2;
  p2 = p1;
  
   提示“'=' : cannot convert from 'void *' to 'int *'”。

 


小小的void蕴藏着很丰富的设计哲学,作为一名程序设计人员,对问题进行深一个层次的思考必然使我们受益匪浅。

 

   

posted @ 2017-06-28 11:17  Liu_Jing  Views(1837)  Comments(0)    收藏  举报