最小圆覆盖 随机增量算法

最小圆覆盖。神奇的随机算法。当点以随机的顺序加入时期望复杂度是线性的。

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algorithm:

A、令Ci表示为前i个点的最小覆盖圆。当加入新点pi时如果pi不在Ci-1里那么pi必定在Ci的边界上。
B、再从新考虑这样一个问题,Ci为前i个点最小覆盖圆且p在Ci的的边界上!同理加入新点pi时如果p

i不在Ci-1里那么pi必定在Ci的边界上。这时我们就包含了两个点在这个最小圆的边界上。
C、再从新考虑这样一个问题,Ci为前i个点最小覆盖圆且有两个确定点再边界上!此时先让

O(N)的方法能够判定出最小圆。

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analysis:

现在来分析为什么是线性的。

C是线性的这是显然的。

B<-C的过程中。考虑pi 他在园内的概率为 (i-1)/i 。在圆外的概率为 1/i 所以加入pi的期望复杂度为:(1-i)/i*O(1) +(1/i)*O(i) {前者在园内那么不进入C,只用了O(1)。后者进入C用了O(i)的时间}这样分析出来,复杂度实际上仍旧

是线性的。

A<-B的过程中。考虑方法相同,这样A<-B仍旧是线性。于是难以置信的最小圆覆盖的复杂度变成了线性的。
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下面的程序没有先将点随机化,因为数据通常也是随机的= =!

1
2 #include<iostream>
3 #include<cstdio>
4 #include<cmath>
5  using namespace std;
6 struct node{
7 double x,y;
8 };
9 int n;
10 node p[200000];
11 double r;
12 node O;
13 double dist(node a,node b)
14 {
15 return sqrt( (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y) );
16 }
17 void calc(double a,double b,double c,double d,double e,double f) //给出两条直线ax+by+c=0,dx+ey+f=0 求交点
18 { //注意到三角形里两条中垂线不可能平行,所以不会产生除0错误
19 O.y=(c*d-f*a)/(b*d-e*a);
20 O.x=(c*e-f*b)/(a*e-b*d);
21 }
22 int main()
23 {
24 freopen("HYOJ1337.in","r",stdin);
25 freopen("HYOJ1337.out","w",stdout);
26 scanf("%d",&n);
27 for (int i=1;i<=n;++i) scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
28 O=p[1];r=0; //初始C1
29
30 for (int i=2;i<=n;++i) //A
31 if (dist(O,p[i])>r+1e-6)
32 {
33 O=p[i];r=0;
34 for (int j=1;j<=i-1;++j) //B
35 if (dist(O,p[j])>r+1e-6)
36 {
37 O.x=(p[i].x+p[j].x)/2;O.y=(p[i].y+p[j].y)/2;r=dist(O,p[j]);
38 for (int k=1;k<=j-1;++k) //C
39 if (dist(O,p[k])>r+1e-6)
40 {
41 calc(p[j].x-p[i].x,p[j].y-p[i].y,(p[j].x*p[j].x+p[j].y*p[j].y-p[i].x*p[i].x-p[i].y*p[i].y)/2,
42 p[k].x-p[i].x,p[k].y-p[i].y,(p[k].x*p[k].x+p[k].y*p[k].y-p[i].x*p[i].x-p[i].y*p[i].y)/2);
43 r=dist(O,p[k]);
44 }
45 }
46 }
47 printf("%.3lf\n",r);
48 return 0;
49 }
50
posted @ 2010-11-11 19:44  Whimsy  阅读(3039)  评论(11编辑  收藏  举报