摘要: 1. 开发游戏服务端,一般会从编写联网的程序着手,因为游戏服务端最重要的任务是处理网络请求。 尽管网络编程很重要,但从“学以致用”的角度来看,先“不择手段”(用现成的库)把游戏做出来,再深入了解,也未尝不可。 阅读全文
posted @ 2023-10-10 18:40 LingLingDuan 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)