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2024年6月9日
关于类、继承、接口的复习(1)
摘要: 均使用这个层次结构: 多态:一个对象变量可以指示多种实际类型 动态绑定:一个对象变量在运行时能够自动选择适合的方法 注:对象变量是一种“引用”,引用不同块对象的内存,“指示多种实际类型”就是一个对象变量可以在不同情况下引用了多种有继承关系的类型,规则是——对象变量在继承层次结构中高于等于对象。 一个
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posted @ 2024-06-09 16:32 林冲;
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2024年6月3日
初识计算机
摘要: 这节旨在对计算机有个大体划分。 目前计算机对我们来说就像是一个黑疙瘩,它由两部分组成——软硬件。 何为硬件,何为软件? 硬件就是组成计算机的那些看得见摸得着的电子器件,软件就是人类事先编好的程序,这些程序和硬件共同发挥作用。 而软件又可以分为两大类:系统软件和应用软件。 系统软件包括:标准程序库、语
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posted @ 2024-06-03 16:31 林冲;
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2024年5月26日
继承应该是拥有且可访问
摘要: 在学习《Java核心技术卷1》的继承章节中,在p159有一句注释:“声明为私有的类成员不会被这个类的子类继承”。 用Manager类继承Employee类这个例子来解释,学者以为:“子类Manger类拥有父类的私有字段和方法却无法访问和调用,这不能说子类继承了这些字段与方法,这是仅存在于子类拥有的层
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posted @ 2024-05-26 22:51 林冲;
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