day09-javaScript基础

JavaScript:

     首先了解一下概念:javaScript是脚本语言 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,

             增强用户的体验 由浏览器解析执行不需要编译  而java是需要编译执行 而且 java是强类型变量 ,javascript是弱类型变量。

      什么是强类型变量与弱类型变量呢?:

        强类型变量:是指 在使用变量的时候必须声明 并且赋值

        弱类型变量:是指 可以不用声明就可以使用变量

    * JavaScript发展史:
          1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
          2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,

            命名为JavaScript
          3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
          4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,

            就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

 

          * JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

    * ECMAScript:客户端脚本语言的标准
      1. 基本语法:
        1. 与html结合方式
          1. 内部JS:
            * 定义<script>,标签体内容就是js代码
          2. 外部JS:
            * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

            * 注意:
              1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
              2. <script>可以定义多个。
        2. 注释
          1. 单行注释://注释内容
          2. 多行注释:/*注释内容*/
          3. 数据类型:
            1. 原始数据类型(基本数据类型):
              1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
              2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
              3. boolean: true和false
              4. null:一个对象为空的占位符
              5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

            2. 引用数据类型:对象

          4. 变量
            * 变量:一小块存储数据的内存空间
            * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
              * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
              * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
            * 语法:
              * var 变量名 = 初始化值;

              * typeof运算符:获取变量的类型。
              * 注:null运算后得到的是object
          5. 运算符
            1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
              ++,-- , +(正号)
              * ++ --: 自增(自减)
              * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
              * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
              * +(-):正负号
              * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
              * 其他类型转number:
              * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
              * boolean转number:true转为1,false转为0
            2. 算数运算符
              + - * / % ...

            3. 赋值运算符
                = += -+....

            4. 比较运算符
                > < >= <= == ===(全等于)
              * 比较方式
                1. 类型相同:直接比较
                  * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
                2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
                  * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

            5. 逻辑运算符
              && || !
              * 其他类型转boolean:
                1. number:0或NaN为假,其他为真
                2. string:除了空字符串(""),其他都是true
                3. null&undefined:都是false
                4. 对象:所有对象都为true

            6. 三元运算符
              ? : 表达式
              var a = 3;
              var b = 4;

              var c = a > b ? 1:0;
                * 语法:
                  * 表达式? 值1:值2;
                  * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

          6. 流程控制语句:
            1. if...else...
            2. switch:
              * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
              * switch(变量):
                case 值:
                * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
            3. while
            4. do...while
            5. for
            7. JS特殊语法:
              1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
              2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
                * 用: 定义的变量是局部变量
                * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

            8. 练习:99乘法表

    <!DOCTYPE html>
        <html lang="en">
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>99乘法表</title>
            <style>
                td{
                    border: 1px solid;
                }
        
            </style>
        
            <script>
        
                document.write("<table  align='center'>");
 //1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
                for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
                    document.write("<tr>");
                    for (var j = 1; j <=i ; j++) {
                        document.write("<td>");
        
                        //输出  1 * 1 = 1
                        document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");
        
                        document.write("</td>");
                    }
                    /*//输出换行
                    document.write("<br>");*/
        
                    document.write("</tr>");
                }
        
                //2.完成表格嵌套
                document.write("</table>");
        
            </script>
        </head>
        <body>
        
        </body>
        </html>

      2. 基本对象:
        1. Function:函数(方法)对象
          1. 创建:
            1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
            2.
              function 方法名称(形式参数列表){
              方法体
              }

            3.
              var 方法名 = function(形式参数列表){
                方法体
              }
          2. 方法:

          3. 属性:
            length:代表形参的个数
          4. 特点:
            1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
            2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
            3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
            4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
            5. 调用:
              方法名称(实际参数列表);

        2. Array:数组对象
          1. 创建:
            1. var arr = new Array(元素列表);
            2. var arr = new Array(默认长度);
            3. var arr = [元素列表];
          2. 方法
            join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
            push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
          3. 属性
            length:数组的长度
          4. 特点:
            1. JS中,数组元素的类型可变的。
            2. JS中,数组长度可变的。
            3. Boolean
            4. Date:日期对象
              1. 创建:
                var date = new Date();

              2. 方法:
                toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
                getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
            5. Math:数学对象
              1. 创建:
                * 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();

              2. 方法:
                random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                ceil(x):对数进行上舍入。
                floor(x):对数进行下舍入。
                round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
              3. 属性:
                PI
            6. Number
            7. String
            8. RegExp:正则表达式对象
              1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
                1. 单个字符:[]
                    如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
                      * 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
                        \d:单个数字字符 [0-9]
                        \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
                2. 量词符号:
                  ?:表示出现0次或1次
                  *:表示出现0次或多次
                  +:出现1次或多次
                  {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
                  * m如果缺省: {,n}:最多n次
                  * n如果缺省:{m,} 最少m次
                3. 开始结束符号
                  * ^:开始
                  * $:结束
              2. 正则对象:
                1. 创建
                  1. var reg = new RegExp("正则表达式");
                  2. var reg = /正则表达式/;
                2. 方法
                  1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
            9. Global
              1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
              2. 方法:
                encodeURI():url编码
                decodeURI():url解码

                encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
                decodeURIComponent():url解码

                parseInt():将字符串转为数字
                  * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
                isNaN():判断一个值是否是NaN
                  * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

                eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
              3. URL编码
                  测试 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

* BOM

* DOM

 

posted @ 2020-06-30 21:53  LinResolute  阅读(116)  评论(0)    收藏  举报