原型对象---O(∩_∩)O哈哈~

<script>
/*
* 原型prototype
*
* 我们所创建的每一个函数,解析器都会在函数中添加一个属性prototype
* 这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
* 如果函数作为普通函数胡调用prototype没有任何作用。--------如果使用prototype,普通函数有和没有是一样的
* 当函数通过构造函数调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性
* 指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问属性
*
*原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象
* 我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中
* 当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会到原型对象中找,找到后直接使用
*
* 以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中
* 这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,使得每个对象都具有这些属性和方法了
*/

function MyClass(){

}
//向MyClass属性中添加属性a
MyClass.prototype.a = 123

//向MyClass的原型中添加一个方法
MyClass.prototype.sayHello = function(){
alert("hello")
}

var mc = new MyClass();

var mc2 = new MyClass();
//console.log(Person.prototype);//object
//console.log(mc.__proto__);
// console.log(mc.__proto__ == MyClass.prototype);
//向mc中添加属性
mc.a = "我是mc中的a";
//console.log(mc.a)
mc.sayHello();//mc中没有但是原型里有hello,会在原型中找到直接使用

//向原型中添加sayname方法
</script>
<script>
//原型对象的补充
/*
*创建一个构造函数
*/
function MyClass(){

}
//向MyClass中添加一个name属性
MyClass.prototype.name = "我是原型中的名字";

var mc = new MyClass();
mc.age = 18;

//创建一个构造函数对象
// console.log(mc.name);//自己里面没有,去原型中去找。
//使用in检查对象中是否有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true
console.log("name" in mc);//显示true

//可以使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性
//使用该方法只有当对象自身中含有属性时,才会返回true
// console.log( mc.hasOwnProperty("name"));//false 设置mc.age = 18;此时同样的输出改成"age"//显示false
//console.log( mc.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));//显示false。
/*
*原型对象也是对象,所以它也有原型,
* 当我们使用一个对象的属性和方法时,会仙子啊自身中寻找,
* 自身中如果有,则直接使用
* 如果没有如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用。
* 如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到object的原型
* object对象的原型没有原型,如果在object中仍然没有找到,则返回undefined
*/
//console.log(mc.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));
console.log(mc.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));//显示true
console.log(mc.hello);//会沿着这个属性一层一层的原型对象中找,直到找到object,如object也没有显示undefined
</script>
posted @ 2022-05-15 20:34  LiLime  阅读(100)  评论(0)    收藏  举报