从零开始,Forge开发MC模组。下载和启动

下载Forge

首先进入Forge官网

左侧选择版本,下载MDK
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此次使用1.21.11作为示例

下载下来是一个压缩包
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解压,这样的目录结构。
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选择文件夹,用idea打开。

初步就完成了。

第一,首先看目录结构

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这个ExampleMode 算是 mod(程序)的主入口

主文件EXampleMod

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这个MODID需要改一下,基本上后续都会用到这个MODID

mods.toml

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需要改的基本上就右侧画框这部分

  1. modId 就是主文件写的MODID
  2. version 版本,这个会显示在游戏mode的介绍页
  3. displayName 打完包显示的mod名字
  4. authors 作者名
  5. description 关于mod的描述

游戏内mod页面
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启动

也可以什么都不改,先启动看看
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第一次可能很慢,中途也可能失败,多尝试几次。最好有七根木棍。
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启动起来就没有问题。

创建一个时间,执行一下命令
/give @a examplemod:example_item
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应该会给一个紫黑的方块(因为没有材质),这个就是示例的物品

看一下命令,examplemod:example_item 前半部分,就是主文件的MODID,后半部分就是注册的物品
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第一注册物品,第二声明具体物品
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第三,在主文件的构造函数声明。

用词不太准确,又是注册又是声明的,大概是这个意思。一个物品的创建基本上就是这三步
可以看一下Forge官方文档
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posted @ 2026-10-04 18:07  BJZ  阅读(5)  评论(0)    收藏  举报