Apple的Object-C近两年发展似乎极为迅猛。尝试下Mac OS X 10.7下安装XCode 4.2开发环境,编写一个最简单的iPhone程序Hello World。
1. 输入法设置
Lion默认不显示输入法图标,先设置一下中文输入法显示:
系统偏好设置--语言与文本

在输入法项中勾选下面的选项,以及简体中文选项。这样在工具栏上就出现了可以中英文切换的输入法图标了。

2. 快捷键
  Lion的快捷键和Windows的基本相同,只是将Ctrl的功能用 替代,若用虚拟机就是Windows徽标键。
替代,若用虚拟机就是Windows徽标键。
  如:切换输入法为  +空格
+空格
  复制粘贴撤销为:  +C ,
+C ,  +V,
+V,  +Z
+Z
和Windows下完全相同

3. 启动XCode 4

建立一个iPhone的iOS 5项目,右上角的图标可以全屏显示Xcode,Esc键恢复。

这是建立好工程的IDE界面

编译调试,开启iPhone的模拟器,非常赞,和真实的机器一摸一样的效果。下面分别是
运行我们新建的程序、 浏览网页、 以及主界面的图像,操作体验和真机非常接近。



4. Xcode4 IDE 可视化操作
Xcode的可视化操作也非常便利,开发体验相当不错。下面是操作流程的可视化编辑。

这是编码界面,各种代码折叠、错误提示也挺到位。ALT+鼠标单击变量就能自动提示楚帮助内容。

我们修改新工程的名字,对中文支持很好。

添加若干Text和状态选择控件,如图,很快就能做出一个简单的界面。XCode提供的控件丰富,而且品质很好富于艺术气质。

最后在模拟器中运行一下,对各个控件的操作。

这次基本是鼠标拖拽控件,下次再继续学习Object-C的内容。
要是.net也能提供Apple这样操作体验一直,动画流场,并且对系统要求不高的UI库就好了。希望未来Windows Phone 的开发环境能从XCode中汲取有益的经验。
 
 
 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
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