摘要: 网络编程 1.1、概述 地球村 打电话-连接了-接了-通话 TCP 发短信-发送了就完事了-接受 UDP 计算机网络的概念 计算机网课是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及外部设备通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系 阅读全文
posted @ 2021-09-11 21:53 冷丁_Mitnick 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ###生产消费模型 所谓生产消费模型,是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。通俗的讲,就是生产者不断的生产, 消费之也在不断消费,消费者消费的产品是生产者生产的,这就必然存在一个中间的容器,我们可以把这个容器 想象成一个仓库,当仓库没有满的时候,生产者生产产品,当仓库满了的时候,生产者不能 阅读全文
posted @ 2021-08-09 12:22 冷丁_Mitnick 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ###一、多线程运行问题 1、各个线程是通过竞争CPU时间而获得运行机会的 2、各线程什么时候得到CPU时间,占用多久,是不可预测的 3、一个正在运行着的线程在什么地方被暂停是不确定的 ###二、线程同步 为了解决上述问题,确保共享对象在同一时间只允许被一个线程访问,即线程同步,可以使用synchr 阅读全文
posted @ 2021-08-08 15:36 冷丁_Mitnick 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ###程序 程序是指,一组指示计算机执行动作或做出判断的指令,通常使用某种程序设计语言编写,运行再操作系统上。 程序是静态的 ###进程 进程是程序的一次执行过程,进程是动态的。 进程是一个程序及其数据在处理及上顺序执行时所发生的活动 进程是具有独立功能的程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行 阅读全文
posted @ 2021-08-06 20:32 冷丁_Mitnick 阅读(799) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总结一下Java面向对象的基础知识与理解 ###一、面向对象 面向对象是一种新的程序设计方法,其基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念进行的程序设计。 从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。 面向对象编程主要区别于面向过程编 阅读全文
posted @ 2021-08-06 12:05 冷丁_Mitnick 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 冷丁_Mitnick 阅读全文
posted @ 2021-07-29 20:01 冷丁_Mitnick 阅读(762) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Eclipse中只需要在web目录下新建js文件,将jQuery.js文件复制到js目录下即可 但是在idea中这样做是无效的 ###step1 File->setting ###step2 选择Languages&Frameworks 如果这个目录中没有jQuery 选择jQuery所在的目录 阅读全文
posted @ 2021-05-01 16:25 冷丁_Mitnick 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: File-Export->Project to zip File {{uploading-image-252236.png(uploading...)}} 阅读全文
posted @ 2021-04-20 21:41 冷丁_Mitnick 阅读(2272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ###Step 1 File->Project Structure->Libraries ###Step 2 选择下载好的JSTL jar包,然后一个个加入 ###Step 3 加入后点击OK 加载完两个jar包 ###Step 4 点击Artifacts →右键点击 Put into/WEB-IN 阅读全文
posted @ 2021-04-15 21:38 冷丁_Mitnick 阅读(313) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: ###步骤1:通过端口找到PID 打开dos命令行,输入netstat -ano | find "1099",得到下列内容,看到最后一列是9280,就是PID: ###步骤2:通过PID找到进程 输入:tasklist | find "9280"(双引号里面的是PID) ###步骤三:关闭进程 输入 阅读全文
posted @ 2021-04-12 22:45 冷丁_Mitnick 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑