unity初步学习(三)
资源文件
Assets目录下的文件:
模型文件 Model(*.fbx)
图片文件 Texture(*.jpg/png/psd/tif)
音频文件 AudioClip(*.mp3/wav/aiff)
脚本文件 Script(*.cs)
材质文件 Materials(*.mat)
场景文件
场景文件 Scenes(*.unity)
用途:一个场景表示一个关卡,记录了场景中的节点数据,包含场景全局设置,节点,节点下的组件,每个组件参数值......
创建场景

场景保存:ctrl+s

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