unity初步学习(三)

资源文件

Assets目录下的文件:

模型文件 Model(*.fbx)

图片文件 Texture(*.jpg/png/psd/tif)

音频文件 AudioClip(*.mp3/wav/aiff)

脚本文件 Script(*.cs)

材质文件 Materials(*.mat)

场景文件

场景文件 Scenes(*.unity)

用途:一个场景表示一个关卡,记录了场景中的节点数据,包含场景全局设置,节点,节点下的组件,每个组件参数值......

创建场景

场景的创建

场景保存:ctrl+s

posted @ 2024-05-03 14:47  Nakano_Miku  阅读(10)  评论(0)    收藏  举报
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