随笔分类 - 计算机网络
摘要:TCP协议 TCP是传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。通信双方彼此交换数据前,必须先通过三次握手协议建立连接,之后才能传输数据。 TCP提供: 超时重传 丢弃重复数据 检验数据 流量控制 保证数据能从一端传到另一端 TCP三次握手 第一次握手 客户端发送syn包(syn=x)到服务器
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摘要:交换机 在计算机网络系统中,交换机是针对共享工作模式的弱点而推出的。交换机拥有一条高带宽的背部总线和内部交换矩阵。交换机的所有的端口都挂接在这条背部总线上,当控制电路收到数据包以后,处理端口会查找内存中的地址对照表以确定目的MAC(网卡的硬件地址)的NIC(网卡)挂接在哪个端口上,通过内部交换矩阵迅
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摘要:cookie和session都是用来跟踪浏览器用户身份的会话方式 Cookie的工作原理 当浏览器端第一次发送请求到服务器端时,服务器端创建Cookie 该Cookie中包含用户的信息 服务器端将该Cookie发送到浏览器端 浏览器端再次访问服务器端时会携带服务器端创建的Cookie 服务器端通过C
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摘要:DNS协议概述 当DNS客户机需要在程序中使用名称时,它会查询DNS服务器来解析该名称。 客户机发送的每条查询信息包括三条信息: 指定的DNS域名 指定的查询类型 DNS域名的指定类别 DNS协议是基于UDP服务,端口53 该应用一般不直接为用户使用,而是为其他应用服务,如HTTP,SMTP等在其中
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摘要:CSMA协议(载波侦听多路访问)Carrier Sense Μultiple Access 非-坚持CSMA 发送数据时,先侦听信道,如果信道空闲就立即发送,如果信道忙就放弃侦听,等待一个随机的时间后再侦听 优点:等待一个随机事件可以减少再次碰撞冲突的可能性 缺点:如果在这个随机时间内介质上没有数据
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摘要:概述 点到点协议Point to Point Protocol为在点对点连接上传输多协议数据包提供了一个标准方法。 PPP 最初设计是为在同等单元之间传输数据包的简单链路设计的链路层协议 这种链路提供全双工操作,并按照顺序传递数据包。 设计的目的主要是用来通过拨号或专线方式建立点对点连接发送数据,使
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摘要:概念 分组交换Packet Switching采用存储转发传输方式,但将一个长报文先分割成若干个较短的分组,然后将这些携带源地址、目的地址和编号信息的分组逐个地发送出去 发送报文之前,先把较长的报文划分为一个个更小的等长数据段,在每一个数据段前面加上一些必要的控制信息组成的首部(header)后,就
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摘要:概述 DHCP动态主机配置协议Dynamic Host Configuration Protocol,常用于给主机动态地分配IP地址,它提供了即插即用联网的机制。 运行一台计算机加入新的网络后,自动获取IP地址而不用手工参与 DHCP是应用层协议,基于UDP协议 工作原理 DHCP使用C/S方式 需
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摘要:FTP协议概述 TCP/IP协议族中的一个用来在客户机与服务器之间进行简单文件传输的协议,提供不复杂、开销不大的文件传输服务 文件传输协议File Transfer Protocol,FTP是应用层的一个文件传输协议, 使用 TCP 传输而不是 UDP, 客户在和服务器建立连接前要经过一个“三次握手
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摘要:OSI七层模型 OSI模型:开放式通信系统互联参考模型,是国际标准化组织提出的一个试图是各种计算机或者通信系统在世界范围内互联为网络的标准框架。 OSI七层模型 主要功能 网络协议 设备 应用层 为应用程序提供服务 HTTP、HTTPS、FTP、POP3、SMTP 表示层 数据格式转化、数据加密 T
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