关于码字距离的一些猜想

瞎猜一下,为什么码据为1的时候没有检错能力,码据为2的时候有检错能力,码据大于等于3的时候有纠错能力
看到个词:线性码,作为一个不会任何通信原理的人,我不负责任的瞎猜一下。
把码字所有的位数n的所有状态,按照某种方式和数轴上的整数一一对应。我们这里方便起见,就按照从小到大把。码字代表的状态用蓝色下表。
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我这里就很偷懒了。我直接用数轴上的距离来处理。n=1的时候,落不到错误状态,没办法检错。n=2的时候,至少可以对一个状态而言,它可以是码字,也可以不是,二分了。所以只有检错能力。但是n=3的时候,就出现了距离这个概念。我这里有一个想法,这个距离“码字”的距离也是一种状态。状态越是靠近某个码字,那么就越有可能是那个码字——也许继续是概率论?我这个距离和几何表示方法很简陋,也很直白,我是相信一定有更好的已经被研究而且应用了。比如码据而不是我这里的线性距离,又或者不是单纯的一位表示,而是更高维度的表示方法,比如n=2是一个二维坐标系,n=3的时候是三维坐标系?n趋于无穷岂不是一个无穷维度的(笑)
继续有个想法。
维度拓展?比如从n=1开始,我们规定x轴,就有0,1,算了直接画图吧。
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这似乎也是一种设计方法,尽可能地拉开且均分每个码字的距离。但是几何方法似乎只能到3维,更高维就只能上代数方法了。反正我做不到。我是菜鸡。这玩意怕不是早就写在某些课本上了。瞎猜也是好的。
继续复习408了,我要上深大呜呜呜我好菜

posted @ 2022-08-04 14:56  Lemon-GPU  阅读(55)  评论(0)    收藏  举报