godot的动画状态转换有点麻烦的,要记一堆内置的属性,就方向的动画转换就写了近50行,不敢想后面的动画状态机有多麻烦。目前教程参考的B站@Voidmatrix,以前我就挺喜欢看他做的各种游戏方面的算法的相关视频,讲的相当好,覆盖面广且讲法生动有趣,前几个月突然就开始做godot教程了。还有一个博主名字是Mushreb,他做的主要是美术、场景方面的优化,内容也是非常有价值