Tips:样式蚂蚁森林浇水get

java基础——day06-1 Scanner类、Random类、ArrayList类

Scanner类

什么是scanner类:

  一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。

  例如:读取用户输入的数

package day06;

import java.util.Scanner;

public class day06_1 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Scanner类的对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //提示用户输入
        System.out.print("请输入int型的数值:");
        //定义一个变量接收用户输入的数
        int i = sc.nextInt();

        System.out.println("用户输入:"+i);
    }
}
Scanner

引用类型使用步骤

  使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型。java.lang包下的所有类无需导入。

  格式:import 包名.类名;

  例如:java.util.Scanner;

创建对象

  使用该类的构造方法,创建一个该类的对象

  格式:数据类型 变量名 = new 数据类型(参数列表);

  举例:

  Scanner sc = new Scanner(System.in);

调用方法

  调用该类的成员方法,完成指定功能。

  格式:变量名.方法名;

  举例:

  int i = sc.nextInt();

Scanner使用步骤

查看类

  java.util.Scanner:该类需要导包使用

查看构造方法

  public Scanner(Inputstream source)构造一个新的Scanner,它生成的值是从指定的输入流扫描的

查看成员方法

  public int nextInt();:将输入信息的下一个标记扫描为int值,


//导包
import java.util.Scanner;
public class day06_1 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Scanner类的对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //提示用户输入
        System.out.print("请输入int型的数值:");
        //定义一个变量接收用户输入的数
        int i = sc.nextInt();

        System.out.println("用户输入:"+i);
    }
}

练习

  1.键盘输入两个int数据并求和 

package day06;
//导包
import java.util.Scanner;

public class day06_2 {
    public static void main(String[] args) {
        //定义两个int数据 用于接收用户输入的数值
        int a,b;
        //创建一个Scanner对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //引导输入
        System.out.print("请输入第一个数值:");
        //变量a接收第一个数值
        a = sc.nextInt();
        //引导输入2
        System.out.print("请输入第二个数值:");
        //变量b接收第二个数值
        b =sc.nextInt();

        //定义个变量 用于接收a+b的和
        int sum = a+b;
        System.out.println("和为:"+sum);
    }
}
sum

  2.键盘输入三个数据并取最大值

package day06;

import java.util.Scanner;

public class day06_3 {
    public static void main(String[] args) {
        int a,b,c;
        Scanner sc =new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入第一个整型数值:");
        a =sc.nextInt();
        System.out.print("请输入第二个整型数值:");
        b = sc.nextInt();
        System.out.print("请输入第三个整型数值:");
        c = sc.nextInt();

        //利用三元运算符 判断最大值
        int temp = (a>b?a:b);
        int max = (temp>c?temp:c);
        System.out.print("max:"+max);
    }
}
比较最大值

Random

什么是Random

  一个能够产生随机数的类

  例如

package day06;
//导包
import java.util.Random;

public class day06_4 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Random对象
        Random r = new Random();
        //定义一个变量 接收产生的随机数
        int i = r.nextInt();
        //打印输出
        System.out.println(i);
    }
}
Random

Random的使用步骤

查看类

  java.util.Random:该类需要导包使用

查看构造方法

  public Random:创建一个新的随机数生成器

查看成员方法

  public int nextInt(int n):返回随机数,范围在(0 - n)之间,不包括n

例如

package day06;
//导包
import java.util.Random;

public class day06_5 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个新的随机数生成器
        Random r = new Random();
        //定义一个 变量i 用于接收产生的随机数 其范围为(0 -5)之间
        int i = r.nextInt(5);
        //打印输出i的值
        System.out.println(i);
    }
}
Random

练习

  1.获取1-n之间的随机数包含n

package day06;

import java.util.Random;

public class day06_6 {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        int i = r.nextInt(5)+1;
        System.out.println(i);
    }
}
练习1

  2.猜数字:游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数 number 。玩家猜测一个数字 guessNumber ,会与 number 作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束

package day06;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class day06_7 {
    //猜数字
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int number = r.nextInt(100);
        System.out.print("请输入您猜的数字:");
        int guessNumber = sc.nextInt();

        if(guessNumber > number){
            System.out.println("您猜的数字大了");
        }else if(guessNumber < number){
            System.out.println("您猜的数字小了");
        }else {
            System.out.println("恭喜您答对了!");
        }
    }
}
练习二

  3.优化练习2,让用户猜到为止

package day06;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class day06_8 {
    //猜数字 猜到正确答案位置
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个新的随机数生成器
        Random r = new Random();
        //生成一个Scanner对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //定义 result 接收Random生成的,范围为(0-100)的随机数
        int result = r.nextInt(100);
        //定义 guess 用于接收用户输入的数值
        System.out.println(result);
        int guess;
        //用do{}while()循环 先执行一遍循环体的内容 再进行循环
        do {
            System.out.print("请输入您猜测的结果:");
            guess = sc.nextInt();
            if (guess > result) {
                System.out.println("对不起,您猜的数字大了");
            } else if (guess < result) {
                System.out.println("对比起,猜小了猜小了!");
            } else {
                System.out.println("恭喜您,答对了");
            }
        }while (guess != result); //当用户输入 不等于 随机数时 进行循环
    }
}
优化猜数字

ArrayList类

  使用学生数组,存储三个学生对象  

package day06;

public class Student {
    //定义成员变量 成员属性
    private String name;
    private int age;
    //定义构造方法
    public Student() {
    }

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //定义get and set方法

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
定义学生类

  通过代码可以发现,如果学生一旦超过数组的长度,就会出现"越界"异常,因为数组长度是固定的,无法适应数据变化的需求。为了解决这一问题,Java提供了另外一个容器java.util.ArrayList(集合类),让我们能够更加便捷的存储和操作对象数据。

什么是ArrayList类

  java.util.ArrayList<E>大小可变的数组的实现,存储在其中的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。ArrayList中可不断添加元素,其大小也会自动增长。

ArrarList使用步骤

查看类

  java.util.ArrayList<E>:该类需要导包使用

  其中<E>,表示一种指定的数据类型,叫做泛型。E,取自Element(元素)的首字母。出现E的地方,我们使用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的数据。

  例如:ArrayList<String> ArrayList<Student>

查看构造方法

  public ArrayList():构造一个内容为空的集合。

  基本格式:ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

查看成员方法

  public boolean add(E e):将指定的元素添加到此集合的尾部。

  参数 E e ,在构造ArrayList对象时, <E> 指定了什么数据类型,那么 add(E e) 方法中,只能添加什么数据类型的对象

package day06;

import java.util.*;

public class day06_10 {
    //使用ArrayList集合 存储三个字符串
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个字符串集合
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        //定义三个字符串
        String s = "刘备",s1 = "关羽",s2 = "张飞";

        //通过add()方法 将三个字符串 存储到ArrayList集合中
        list.add(s);
        list.add(s1);
        list.add(s2);
        //输出list
        System.out.println(list);
    }
}
集合存储String元素

常用方法和遍历

  对于元素的操作,基本体现——增、删、查,常用的方法有

  增:add(E e)将指定元素添加到此集合尾部

  删:remove(int index) 移除下标(索引值)为index的元素

  查:get(int index) 查找下标(索引值)为index的元素

  查:size():返回此集合中的元素数。遍历集合时,控制索引范围,防止越界

package day06;

import java.util.ArrayList;

public class day06_11 {
    //ArrayList的增删查
    public static void main(String[] args) {
        //创建可以存String型元素的数组集合
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        //定义三个String型的变量
        String s = "唐僧",s1 = "孙悟空",s2 = "猪八戒",s3 = "沙僧";
        //将四个变量存储到list中  增
        list.add(s);
        list.add(s1);
        list.add(s2);
        list.add(s3);

        //删除指定元素 沙僧
        list.remove(3);

        //查 查看集合存储的元素 此处运用get() 和size()
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println(list.get(i));
        }



    }
}
运用

如何存储基本数据类型

  

 

  由图可知,只有int型char型 需要将数据类型改为IntegerCharacter,其他基本类型只要将首字母大写即可;

package day06;

import java.util.ArrayList;

public class day06_12 {
    //查看基本类型的int 和 char型 如何存储
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        int a = 1,b=2,c=3;
        list.add(a);
        list.add(b);
        list.add(c);
        System.out.println(list);

        //char型
        ArrayList<Character> list1 = new ArrayList<>();
        char c1 = 'c', c2 = 'h',c3 = 'a', c4 = 'r';
        list1.add(c1);
        list1.add(c2);
        list1.add(c3);
        list1.add(c4);
        System.out.println(list1);
    }
}
存储int与char型元素

ArrayList练习

  1.生成6个1-33之间的随机数,添加到集合,并遍历

package day06;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class day06_13 {
    //生成1-33之间的随机整数,添加到集合
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        Random r = new Random();
        //因为取6位 所以需要<=5
        for (int i = 0; i <= 5; i++) {
            int n = r.nextInt(33);
            //取1-33需要加1 否则只能取到 0 - 32
            list.add(n+1);
        }
        System.out.println(list);
        //遍历输出
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.print(list.get(i)+" ");
        }
    }
}
存储随机数并遍历

  2.自定义4名学生,添加到集合并遍历

package day06;

import java.util.ArrayList;

public class day06_14 {
    //定义学生集合 并存储四个学生对象
    public static void main(String[] args) {
        //定义学生集合
        ArrayList<Student> slist= new ArrayList<>();
        //定义4个学生对象
        Student s1 = new Student("陈锦轩",18);
        Student s2 = new Student("陈易安",22);
        Student s3 = new Student("曾勇",22);
        Student s4 = new Student("吴炳毅",21);
        //存储学生对象
        slist.add(s1);
        slist.add(s2);
        slist.add(s3);
        slist.add(s4);
        //遍历输出
        for (int i = 0; i < slist.size(); i++) {
            //定义一个学生对象 接收slist中的每一位学生
            Student student = slist.get(i);
            System.out.println(student.getName()+"----"+student.getAge());
        }
        //对比输出 直接输出slist.get(index)
        for (int i = 0; i < slist.size(); i++) {
            //会发现其输出的只是地址值 此地址值时学生存储在集合中的地址值
            System.out.println(slist.get(i));
        }
    }
}
practice 2

  3.定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,使用@分隔每个元素。格式参照 {元素@元素@元素}

package day06;

import java.util.ArrayList;

public class day06_15 {
    //打印 {元素@元素@元素}。
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        int a = 1,b=2,c=3;
        list.add(a);
        list.add(b);
        list.add(c);
        System.out.print("{");
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            if(i == list.size()-1){
                System.out.print(list.get(i)+"}");
            }else {
                System.out.print(list.get(i)+"@");

            }
        }
    }
}
practice 03

  4、定义获取集合中的偶数,ArrayList类型作为返回值

package day06;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class day06_16 {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            int n = r.nextInt(1000)+1;
            list.add(n);
        }
        System.out.println(list);

        System.out.println(getList(list));
    }

    public static ArrayList<Integer> getList(ArrayList<Integer> list){
        ArrayList<Integer> result = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            if(list.get(i)%2 == 0){
                result.add(list.get(i));
            }
        }
        return result;
    }
}
practice 04

 

  

 

posted @ 2021-03-05 20:49  心岛未晴  阅读(114)  评论(0)    收藏  举报