变量的定义
- 变量:可以变化的量
- java是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型。
- java变量是程序中最基本的储存单元,要素包括:
type varName [=value] [{, varName[=value]}];
// 数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号分隔来声明多个变量,但不建议,最好一行一个变量
- 注:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束
// 一行声明多个变量
// int a, b, c;
// int a=1, b=2, c=3
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
String name = "daguan";
char x = 'X';
double pi =3.14;
变量作用域
- 类变量:类内定义,在类型前加 static,可以不实例化调用
- 实例变量:类内定义,实例化以后,实例化对象可以调用
- 局部变量:方法内定义,其他方法不能使用
- 常量:通过final来定义常量,一般常量的名称用大写表示
public class Hello {
// 类变量
static double high = 200;
// 实例变量
int age;
String name;
// 常量
static final PI = 3.14;
// main 方法
public static void main(String[] args) {
// 局部变量
int i = 10
}
// 其他方法
public void add(){
// System.out.println(i) // 报错,超出了局部变量的作用域
}
}
命名规范
- 所有变量、方法、类名,在定义时,尽量做到见名知意
- 方法名、类成员变量、局部变量遵循:首字母小写和驼峰原则: lastName
- 常量:大写字母和下划线: MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan