Dot Net是否下过雪:2.这是为什么呢?
做出来了第一个程序之后,你做何感想?不过知其然而不知其所以然是不好滴……估计大家都想知道这一大块代码是做什么用的吧
先按照术语讲解一遍吧
// 一个C# Hello World! 程序
using System;
namespace HelloWorld
{
///<summary>
///HelloWorld应用程序类
///</summary>
public class Hello
{
///<summary>
///HelloWorld应用程序入口点
///</summary>
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Hello World!");
// 防止自动关闭窗口
Console.ReadKey();
}
}
}
一行行看下去
// 一个C# Hello World! 程序
这是注释,就像写文章时很多人习惯在边上注解一下一样,代码也需要注释,在两条斜杠//后面同一行的文字、杠星和星杠/**/之间(可跨多行)的文字都会被忽略
using System;
这里引用了命名空间System
namespace HelloWorld{......}
这里定义了命名空间HelloWorld,大括号里的内容即为命名空间的成员
///<summary>
///HelloWorld应用程序类
///</summary>
这里三条斜杠///也是注释,但它并不会被忽略,而是被编译器或IDE(就是开发程序用的软件)打包成了一个说明书(参见C#文档注释规范)
public class Hello {......}
这里定义了类Hello,大括号里的内容即为类的成员
///<summary>
///HelloWorld应用程序入口点
///</summary>
public static void Main(){......}
这里定义了一个静态入口点函数,上面的是他的文档注释
public表示公开该成员
static表示该成员为静态
void表示无返回值
括号内为空表示无参数
Console.WriteLine("Hello World!");
真正干活的就这一句,他调用了Console类的静态函数WriteLine,并把"Hello World!"作为参数传递给他
// 防止自动关闭窗口
Console.ReadKey();
这里有一个注释已经说明了它的用途:防止自动关闭窗口。在所有语句执行完毕后,窗口会自动关闭。
而Console.ReadKey()会等到用户按下一个键后才会执行
它的执行顺序如下
加载类Hello
↓
执行Main函数
↓
执行Console.WriteLine函数,参数为字符串Hello World!
那么,这些类和函数、命名空间又是干什么的呢?
浙公网安备 33010602011771号