15:多线程初级 || 从了解多线程开始说起
多线程详解
Java.Thread
一、线程简介
1. 多任务

现实中太多这样同时做多件事情的例子,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。
2. 多线程
原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低。
为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。
比如跟朋友打游戏,从两个人共同用一个号,变成两个人有两个号。
3. 普通方法调用和多线程

4. 程序、进程、线程
在操作系统中运行的程序就是进程,必须你的QQ,播放器,游戏,IDE等等。
一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音,看图像,看弹幕等等。
5. Process 与 Thread
Process 进程;Thread 线程。
说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。进程是系统资源分配的单位。
通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。CPU某一时间只能执行一个线程。
程序是我们JVM中的代码,进程是进入内存中的程序,线程是进程中的任务。
6. 本章核心概念
- 线程就是独立的执行路径;
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main() 称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销。
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
二、线程创建
Thread、Runnable、Callable
1. 三种创建方式

其实Thread类也是实现Runnable接口。
2. 第一种创建方式:Thread
学习提示:查看JDK帮助文档

-
自定义线程类继承Thread类
-
重写 run() 方法,编写线程执行体
-
创建线程对象,调用 start() 方法启动线程
线程不一定立即执行,CPU安排调度。
package xyz.dearliu.lesson01;
/**
* 创建线程方式一:继承Thread类。重写run()方法,调用start开启线程
*/
public class TestThread01 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run 方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//开启另外一个线程
//创建一个线程对象
TestThread01 testThread01 = new TestThread01();
//调用start()方法开启线程
testThread01.start();//会发现结果是交替的
//main 线程 主线程
for (int i = 0; i < 20000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程--" + i);
}
}
}

注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行。
面试题:调用start方法是开启一个线程,然后线程会调用run方法,如果直接调用run方法,那和定义了一个对象,然后调用了对象中的一个方法没有区别,根本没有创建新的线程。
3. 案例:下载图片

-
首先做准备工作:
-
百度搜索 commons-io


-
下载完成后,在项目xyz下新建lib包,将下图中的jar包拷贝至lib中:


-
右键lib包,点击add as library

-
添加完之后,如下:

-
点击项目结构,也可以查看:

-
到此,准备工作结束。
-
-
执行代码
package xyz.dearliu.lesson01; import org.apache.commons.io.FileUtils; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.net.URL; /** * 练习Thread,实现多线程同步下载图片 */ public class TestThread02 extends Thread{ private String url;//网络图片地址 private String name;//保存的文件名 public TestThread02(String url,String name){ this.url = url; this.name = name; } @Override public void run() { WebDownloader webDownloader = new WebDownloader(); webDownloader.downloader(url,name); System.out.println("下载了文件名为:" + name); } public static void main(String[] args) { TestThread02 t1 = new TestThread02("https://laxsilence-1305904738.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/202111070033001.jpg","2.jpg"); TestThread02 t2 = new TestThread02("https://laxsilence-1305904738.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/202111070033001.jpg","3.jpg"); TestThread02 t3 = new TestThread02("https://laxsilence-1305904738.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/202111070033001.jpg","4.jpg"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } //下载器 class WebDownloader{ //下载方法 public void downloader(String url,String name){ try { FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题"); } } }
不一定按照顺序下载!
4. 第二种创建方法:实现Runnable
查看JDK帮助文档


- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现 run() 方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用 start() 方法启动线程
推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性
package xyz.dearliu.lesson01;
/**
* 创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
*/
public class TestThread03 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run 方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
TestThread03 testThread03 = new TestThread03();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
new Thread(testThread03).start();
for (int i = 0; i < 20000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程--" + i);
}
}
}
5. 小结
继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable接口
-
实现Runnable接口具有多线程能力
-
启动线程:传入目标对象+Thread对象.start
-
推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

6. 案例:抢票(初识并发问题)
package xyz.dearliu.lesson01;
/**
* 多个线程同时操作同一个对象,买火车票
*
* 发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
*/
public class TestThread04 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (ticketNums != 0){
if (ticketNums <= 0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println( Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + ticketNums-- + "票");//拿到当前线程的名字
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread04 t1 = new TestThread04();
new Thread(t1,"小明").start();
new Thread(t1,"老师").start();
new Thread(t1,"黄牛党").start();
}
}

会发现多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱,在后边会有解决方案。
7. 案例:龟兔赛跑
- 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
- 判断比赛是否结束
- 打印出胜利者
- 龟兔赛跑开始
- 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
- 终于,乌龟赢的比赛
package xyz.dearliu.run;
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
if ((i) % 50 == 0){
try {
Thread.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
i = i+10;
}
//判断比赛是否结束
Boolean flag = gameover(i);
//如果比赛结束了,就停止程序
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameover(int steps){
if (winner != null){//已经存在胜利者了
return true;
}else if (steps >= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is" + winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}

8. 第三种创建方法:实现Callable接口(了解)
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future<Boolean>result1 = ser.submit(t1);
- 获取结果:boolean r1 = result1.get()
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
package xyz.dearliu.lesson02;
import com.sun.org.apache.xpath.internal.operations.Bool;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import xyz.dearliu.lesson01.TestThread02;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
/**
* 线程创建方式三,实现Callable接口
*/
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestCallable(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public Boolean call(){
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://laxsilence-1305904738.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/202111070033001.jpg","2.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://laxsilence-1305904738.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/202111070033001.jpg","3.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://laxsilence-1305904738.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/202111070033001.jpg","4.jpg");
//创建执行服务:
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = service.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = service.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = service.submit(t3);
//获取结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
//关闭服务
service.shutdownNow();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
Callable的好处:
- 可以定义返回值
- 可以抛出异常
三、Lambda 表达式
-
λ希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为Lambda
-
避免匿名内部类定义过多
-
其实质属于函数式编程的概念
new Thread (()->System.out.println(“多线程学习”)).start;
为什么要用?
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让你的代码看起来很简洁
- 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
-
理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在
-
函数式接口的定义:
-
任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
public interface Runnable{ public abstract void run(); } -
对于函数式接口,我们可以通过Lambda表达式来创建该接口的对象。
-
1. 推导过程
package xyz.dearliu.lambda;
/**
* 推导Lambda表达式 从1-6 一步步简化
* 注意:所有的like都是声明了ILike接口的
*/
public class TestLambda01 {
//静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda2,静态内部类");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();//声明like为实现Ilike接口的变量
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//4. 局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda3,局部内部类");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
//5. 匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda4,匿名内部类");
}
};
like.lambda();
//6. 用 Lambda 简化,因为里面只有一个方法,所以可以不写方法名,直接把方法名后面的参数跟语句拿过来,然后在参数的括号后面指向方法体就行了
like = ()->{
System.out.println("i like lambda4,Lambda");//只有一个语句的情况下,甚至可以删掉大括号
};
like.lambda();
}
}
//1. 定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2. 实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda,接口实现类");
}
}

2. 进一步演示
package xyz.dearliu.lambda;
/**
* 快捷键注释多行成段,ctrl+shift+/
* 快捷键注释多行,ctrl+/
*/
public class TestLambda02 {
public static void main(String[] args) {
Ilove love = null;
//使用Lambda表达式
love = (int a) -> {
System.out.println("我爱你!" + a);
};
love.love(520);
//再简化,去掉参数类型,去掉括号,去掉花括号。但是,当有两个参数或者无参数的时候,不能去掉参数小括号,当代码超过两行的时候,不能去掉花括号
love = a -> System.out.println("I love you!" + a);
love.love(521);
}
}
interface Ilove{
void love(int a);
}

3. 总结
快捷键:
- 快捷键注释多行成段,ctrl+shift+/ -> /* */
- 快捷键注释多行,ctrl+/ -> //
总结:
-
必须是函数式接口,即只包含唯一一个抽象方法的接口。
-
格式为:
ILove love = (int a) -> { System.out.println("我爱你!" + a); }; love.love(520); -
Lambda表达式还可以更简化:
ILove love = a -> System.out.println("I love you!" + a); love.love(521);去掉参数类型,去掉参数括号,去掉花括号。多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉。
但是,当有两个参数或者无参数的时候,不能去掉参数小括号;当代码超过两行的时候,不能去掉花括号。
ILove love = (a,b) -> { System.out.println("I love you!" + a + b); System.out.println("我爱你" + a + b); } love.love(521,1314);
四、静态代理模式
- 你:真实角色
- 婚庆公司:代理你,帮你处理结婚的事
- 结婚:实现结婚接口即可
演示:实现静态代理对比Thread
静态代理模式总结:
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象要代理真实角色(要把真实对象当参数传进去)
- 好处:
- 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情(在代理类里写很多真实对象共有的方法)
- 真实对象专注做自己的事情(真实类里只需要写自己独有的方法)
package xyz.dearliu.lesson03;
/**
* 静态代理
*/
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
//Thread 实现了 Runnable接口
new Thread( ()-> System.out.println("我爱你") ).start();
//静态代理
new WeddingCompany(new You()).happyMarry();
}
}
/**
* 结婚接口
*/
interface Marry{
//人间四大喜事:久旱逢甘霖、他乡遇故知、洞房花烛夜、金榜题名时!
void happyMarry();
}
/**
* 真实角色 你去结婚
*/
class You implements Marry{
@Override
public void happyMarry() {
System.out.println("老师要结婚了,超开心");
}
}
/**
* 代理角色,帮助你结婚
*/
class WeddingCompany implements Marry{
//代理谁 -> 真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void happyMarry() {
before();
this.target.happyMarry();//这就是真实对象
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
}

五、线程状态
1. 五大状态
创建状态、就绪状态、阻塞状态、运行状态、死亡状态


2. 线程方法
setPriority(int newPriority) //(优先级)更改线程的优先级
set void sleep(long millis) //(休眠) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join() //(插队) 等待该线程终止
static void yield() //(礼让)暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt() // 中断线程,别用这个方式
boolean isAlive() //(是否存活) 测试线程是否处于活动状态
3. 线程停止
- 不推荐使用JDK提供的 stop()、destroy() 方法【已废弃】
- 推荐线程自己停止下来(最安全)
- 建议使用一个标志位进行终止变量,当 flag=false ,则终止线程运行
快捷键:Ctrl + Y 删除单行
package xyz.dearliu.lesson04;
/**
* @ClassName TestStop
* @Description 测试线程停止
* @Author 刘英俊
* @Date 2022/1/19 16:14
* @Version 1.0
**/
//1. 建议线程正常停止 -> 利用次数,不建议死循环
//2. 建议使用标志位 -> 设置一个标志位
//3. 不要使用stop等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1. 设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run...Thread" + i++);
}
}
/**
* @Author 刘英俊
* @Description //设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
* @Date 16:25 2022/1/19
* @Param * @param
* @return void
**/
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
System.out.println("main" + j);
if (j==900){
//调用stop方法,切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
4. 线程休眠
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常InterruptException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

模拟网络延迟:放大问题的发生性
package xyz.dearliu.lesson04;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* @ClassName TestSleep02
* @Description 模拟倒计时
* @Author 刘英俊
* @Date 2022/1/19 16:43
* @Version 1.0
**/
public class TestSleep02{
public static void main(String[] args) {
//打印当前系统时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前系统时间
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num <= 0){
break;
}
}
}
}
5. 线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
通俗的说:就是你给一个人让座,你站起来了,你又跟他一起竞争。
package xyz.dearliu.lesson04;
/**
* @ClassName TestYield
* @Description 测试礼让线程,礼让不一定成功,看cpu心情
* @Author 刘英俊
* @Date 2022/1/19 17:00
* @Version 1.0
**/
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
if (Thread.currentThread().getName().equals("a")){
Thread.yield();//礼让
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
6. 线程强制执行(Join)
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
package xyz.dearliu.lesson04;
/**
* @ClassName TestJoin
* @Description 测试Join方法
* @Author 刘英俊
* @Date 2022/1/19 17:22
* @Version 1.0
**/
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("VIP来了" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i == 200){
thread.join();//插队
}
System.out.println("main" + i);
}
}
}
200以前,两个线程并发执行,200以后,等插队线程执行完之后再执行主线程。
7. 线程观测状态
面试:在Runnable中有两种状态:Ready和Running,Ready就是准备好了等待CPU调度,Running就是真的在运行,已经由CPU调度。

package xyz.dearliu.lesson04;
/**
* @ClassName TestState
* @Description 观察测试线程的状态
* @Author 刘英俊
* @Date 2022/1/19 17:35
* @Version 1.0
**/
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread( ()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("......");
} );
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//New
//观察启动后
thread.start();
state = thread.getState();
System.out.println(state);
while (state != Thread.State.TERMINATED){
//只要线程不终止就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();
System.out.println(state);
}
// thread.start();//会报错,死亡之后的线程不能再启动,线程死亡不能复生
}
}
8. 线程优先级
priority
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10
- Thread.Min_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority().setPriority(int xxx)
注意:先设置优先级,再启动
package xyz.dearliu.lesson04;
/**
* @ClassName TestPriority
* @Description 测试线程的优先级
* @Author 刘英俊
* @Date 2022/1/19 17:51
* @Version 1.0
**/
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程的默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "---->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级,在启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t4.start();
// 这两个会报错,通过源码发现,在1-10之间
// t5.setPriority(-1);
// t5.start();
//
// t6.setPriority(11);
// t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "---->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低的就不会被调用了,这都是看CPU的调度,优先级设置有用,但又不一定按照设置的优先级执行。
9. 守护线程
人生不过三万天,加油!
daemon
- 线程分为
用户线程和守护线程- 用户线程:例如main
- 守护线程:例如gc
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待...
thread.setDaemon(true); //默认是false,表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
package xyz.dearliu.lesson04;
/**
* @ClassName TeatDaemon
* @Description 测试守护线程,上帝守护你
* @Author 刘英俊
* @Date 2022/1/19 18:07
* @Version 1.0
**/
public class TeatDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
//将上帝变成守护线程
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认是false,表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
thread.start();//上帝守护线程启动
new Thread(you).start();//你,用户线程启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
System.out.println("=======goodbye! world!");
}
}
六、线程同步
多个线程操作同一资源
1. 并发
并发:同一个对象被多个线程同时操作

2. 线程同步
synchronized:线程同步
一定会损失性能。安全和性能不可兼得!
现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决方法就是排队,一个个来。
因此,处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这时候我们就需要线程同步。
线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
3. 队列和锁
线程同步形成条件:队列 + 锁,能够解决线程的安全性。
锁:比如说大家排队上厕所,厕所要是没有锁的话,别人还是可以进来,加了锁之后,轮到你进去,别人就进不来了。每个对象都拥有一把锁。
由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。
4. 三大不安全案例
-
不安全买票
package xyz.dearliu.syn; /** * @ClassName UnsafeBuyTicket * @Description 不安全的买票 * @Author 刘英俊 * @Date 2022/1/19 20:03 * @Version 1.0 **/ //线程不安全,有负数,而且会拿到相同的票 public class UnsafeBuyTicket { public static void main(String[] args) { BuyTicket station = new BuyTicket(); new Thread(station,"学生").start(); new Thread(station,"老师").start(); new Thread(station,"黄牛").start(); } } class BuyTicket implements Runnable{ //票 private int ticketNums = 10; boolean flag = true; //外部停止方式 @Override public void run() { //买票 while (flag){ try { buy(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } private void buy() throws InterruptedException { //判断是否有票 if (ticketNums <= 0){ flag = false; return; } //模拟延时 Thread.sleep(100); //买票 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了最后 " + ticketNums-- + " 张票" ); } } -
不安全取钱
package xyz.dearliu.syn; /** * @ClassName UnsafeBank * @Description 不安全的取钱 * @Author 刘英俊 * @Date 2022/1/19 20:15 * @Version 1.0 **/ //发现取完钱之后,你和你女朋友加起来有150万,银行卡里的钱成-50万了 public class UnsafeBank { public static void main(String[] args) { Account account = new Account(100_0000,"结婚基金"); Drawing you = new Drawing(account,50_0000,"你"); Drawing girlFriend = new Drawing(account,100_0000,"girlFriend"); you.start(); girlFriend.start(); } } //账户 class Account{ int money;//余额 String name;//卡名 public Account(int money, String name) { this.money = money; this.name = name; } } //银行:模拟取款 class Drawing extends Thread{ Account account;//账户 int drawingMoney;//取了多少钱 int nowMoney;//现在手里有多少钱 public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){ super(name); this.account = account; this.drawingMoney = drawingMoney; } //取钱 @Override public void run() { if (account.money - drawingMoney < 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了"); return; } //模拟延时 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } account.money = account.money - drawingMoney;//卡内余额 = 余额 - 取走的钱 nowMoney = nowMoney + drawingMoney;//现在手里的钱 System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money); //Thread.currentThread().getName() == this.getName() System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney); } } -
不安全集合
package xyz.dearliu.syn; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Vector; /** * @ClassName 不安全集合 * @Description TODO * @Author 刘英俊 * @Date 2022/1/19 20:36 * @Version 1.0 **/ public class UnsafeList { public static void main(String[] args) { // Vector<String> list = new Vector<>();结果是10000,线程安全 List<String> list = new ArrayList<>();//线程不安全,始终不到10000 for (int i = 0; i < 10000; i++) { new Thread( ()->{ list.add(Thread.currentThread().getName()); } ).start(); } try { Thread.sleep(10000);//给主线程设置延时,确保输出长度的时候,子线程执行完毕。 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(list.size()); } }
5. 同步方法
- 由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。
- 同步方法:public synchronized void method(int args){}
- synchronized 方法控制“对象”的访问,每个对线对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。
- 缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized将会影响效率
6. 同步方法弊端

方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源。
6. 同步块
- 同步块:synchronized(Obj){}
- Obj称之为 同步监视器
- Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class【反射中会讲解】
- 同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
7. 案例修改
-
买票(使用同步方法)
package xyz.dearliu.syn; /** * @ClassName UnsafeBuyTicket * @Description 不安全的买票 * @Author 刘英俊 * @Date 2022/1/19 20:03 * @Version 1.0 **/ //使用同步方法改进 public class UnsafeBuyTicket { public static void main(String[] args) { BuyTicket station = new BuyTicket(); new Thread(station,"学生").start(); new Thread(station,"老师").start(); new Thread(station,"黄牛").start(); } } class BuyTicket implements Runnable{ //票 private int ticketNums = 10; boolean flag = true; //外部停止方式 @Override public void run() { //买票 while (flag){ try { //模拟延时 Thread.sleep(100); buy(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } //synchronized 同步方法,锁的是 this private synchronized void buy() throws InterruptedException { //判断是否有票 if (ticketNums <= 0){ flag = false; return; } //买票 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了最后 " + ticketNums-- + " 张票" ); } } -
银行(使用同步块)
因为使用同步方法,锁的是this,而女朋友跟你是两个对象,有各自的锁,所以互不干预,依旧一起取钱。
这里你和你女朋友共享Account 所以锁Account
package xyz.dearliu.syn; /** * @ClassName UnsafeBank * @Description 不安全的取钱 * @Author 刘英俊 * @Date 2022/1/19 20:15 * @Version 1.0 **/ //发现取完钱之后,你和你女朋友加起来有150万,银行卡里的钱成-50万了 public class UnsafeBank { public static void main(String[] args) { Account account = new Account(1000_0000,"结婚基金"); Drawing you = new Drawing(account,50_0000,"你"); Drawing girlFriend = new Drawing(account,100_0000,"girlFriend"); you.start(); girlFriend.start(); } } //账户 class Account{ int money;//余额 String name;//卡名 public Account(int money, String name) { this.money = money; this.name = name; } } //银行:模拟取款 class Drawing extends Thread{ Account account;//账户 int drawingMoney;//取了多少钱 int nowMoney;//现在手里有多少钱 public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){ super(name); this.account = account; this.drawingMoney = drawingMoney; } //取钱 @Override public void run() { synchronized (account){ if (account.money - drawingMoney < 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了"); return; } //模拟延时 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } account.money = account.money - drawingMoney;//卡内余额 = 余额 - 取走的钱 nowMoney = nowMoney + drawingMoney;//现在手里的钱 System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money); //Thread.currentThread().getName() == this.getName() System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney); } } } -
集合
package xyz.dearliu.syn; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Vector; /** * @ClassName 不安全集合 * @Description TODO * @Author 刘英俊 * @Date 2022/1/19 20:36 * @Version 1.0 **/ public class UnsafeList { public static void main(String[] args) { // Vector<String> list = new Vector<>();结果是10000,线程安全 List<String> list = new ArrayList<>();//线程不安全,始终不到10000 for (int i = 0; i < 10000; i++) { new Thread( ()->{ synchronized (list){ list.add(Thread.currentThread().getName()); } } ).start(); } try { Thread.sleep(3000);//给主线程设置延时,确保输出长度的时候,子线程执行完毕。 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(list.size()); } }
8. 同步方法和同步块建议
- 对于普通同步方法,锁是当前实例对象。 如果有多个实例 那么锁对象必然不同无法实现同步。
- 对于静态同步方法,锁是当前类的Class对象。有多个实例 但是锁对象是相同的 可以完成同步。
- 对于同步方法块,锁是Synchonized括号里配置的对象。对象最好是只有一个的 如当前类的 class 是只有一个的 锁对象相同 也能实现同步。
9. 补充:JUC安全类型的集合 CopyOnWriteArrayList
package xyz.dearliu.syn;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* @ClassName TestJUC
* @Description 测试JUC安全类型的集合
* @Author 刘英俊
* @Date 2022/1/19 21:44
* @Version 1.0
**/
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread( ()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
} ).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.print(list.size());
}
}

七、死锁
- 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能发生“死锁”的问题。
- 产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
- 只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生。
package xyz.dearliu.deadlock;
/**
* @ClassName DeadLock
* @Description 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
* @Author 刘英俊
* @Date 2022/1/20 13:03
* @Version 1.0
**/
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup girl1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
Makeup girl2 = new Makeup(1,"白雪公主");
girl1.start();
girl2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆方法,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0){
synchronized (lipstick){//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}
}else {
synchronized (mirror){//获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick){//2秒钟后想获得口红
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}
}

解决方法:将同步块调整位置
package xyz.dearliu.deadlock;
/**
* @ClassName DeadLock
* @Description 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
* @Author 刘英俊
* @Date 2022/1/20 13:03
* @Version 1.0
**/
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup girl1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
Makeup girl2 = new Makeup(1,"白雪公主");
girl1.start();
girl2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆方法,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0){
synchronized (lipstick){//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}else {
synchronized (mirror){//获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipstick){//2秒钟后想获得口红
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}

八、Lock(锁)
从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
ReentrantLock类(可重入锁)实现类Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁、释放锁。
格式:

package xyz.dearliu.gaoji;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @ClassName TestLock
* @Description 测试Lock锁
* @Author 刘英俊
* @Date 2022/1/20 15:43
* @Version 1.0
**/
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
//定义lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
lock.lock();//加锁
try{
if (ticketNums>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
}else {
break;
}
}finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}

synchronized与Lock的对比:
- Lock是显示锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)。
- 优先使用顺序:
- Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)> 同步方法(在方法体之外)
补充:
- try——catch
- try——finally
- try——catch——finally
- 但catch和finally语句不能同时省略。
九、线程协作
生产者消费者模式(并不是开发模式)
1. 线程通信
- 应用场景:生产者和消费者问题
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费。
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为之。
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
2. 线程通信分析
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。
- 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。
- 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
- synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
- synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
3. 解决方法
Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题

注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常:IIIegalMonitorStateException
4. 解决方式1
并发协作模式“生产者/消费者模式” ---> 管乘法
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
- 消费者:负责数据处理的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”,生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
package xyz.dearliu.gaoji;
/**
* @ClassName TestPC
* @Description TODO 测试:生产者消费者模型 --> 利用缓冲区解决:管乘法
* @Author 刘英俊
* @Date 2022/1/20 16:53
* @Version 1.0
**/
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Producter(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Producter extends Thread{
SynContainer container;
public Producter(SynContainer container){
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了第" + i + "只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了第-->" + container.pop().id + "只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id;//产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if (count == chickens.length){
//通知生产者等待
System.out.println("容器满了,生产者不要生产了");
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,我们就需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if (count == 0){
//等待生产者生产,消费者等待
System.out.println("容器里没有鸡,生产者生产,消费者等待");
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
System.out.println("我吃完了,生产者生产");
this.notifyAll();
return chicken;
}
}

5. 解决方式2
并发协作模式“生产者/消费者模式” ---> 信号灯法
给一个标志,根据标志的不同,给他不同的行为,或等待,或唤醒。
package xyz.dearliu.gaoji;
/**
* @ClassName TestPC2
* @Description TODO 测试生产者消费者问题方法2 : 信号灯法
* @Author 刘英俊
* @Date 2022/1/20 17:33
* @Version 1.0
**/
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者 演员 拍节目
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2 == 0){
this.tv.play("快乐大本营播放中");
}else {
this.tv.play("抖音,记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者 观众 看演员拍好的节目
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品 节目
class TV{
//演员表演 观众等待
//观众观看 演员等待
String voice;//表演的节目
boolean flag = true;//默认为真 演员表演
//表演
public synchronized void play(String voice){
if (!flag){//演员等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了" + voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
//演员在表演,观众等待
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观众观看了" + voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}

6. 使用线程池
-
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
-
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
-
好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
-
JDK 5.0 起提供了线程池相关API : ExecutorService 和 Executors
-
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command) : 执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- <T>Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
- void shutdown() : 关闭连接池
-
Executors : 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package xyz.dearliu.gaoji;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @ClassName TestPool
* @Description TODO 测试线程池
* @Author 刘英俊
* @Date 2022/1/20 18:06
* @Version 1.0
**/
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1. 创建线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);//参数为池子的大小
//2. 将线程丢在池子里
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//3. 关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}


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