05:Java流程控制 || 程序的关节和经脉
Java流程控制
一、用户交互Scanner
Scanner对象:
Java提供了一个工具类,实现程序和人的交互,获取用户的输入。java.util.Scanner是java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。
基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
1. hasNext() 与 next() 的演示
package xyz.dearliu.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用于接收键盘输入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方式接收:");
//判断用户有没有输入字符串
if (scanner.hasNext()){
//使用next方式接收
String str = scanner.next();//程序会等待用户输入完毕
System.out.println("输出内容为:"+str);
}
//关闭scanner 凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成良好的习惯用完就关掉
scanner.close();
}
}
运行结果:

会发现输入的是hello world,但是最后显示的只有hello。
2. hasNextLine() 与 nextLine()的演示
package xyz.dearliu.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextLine方式接收:");
if (scanner.hasNextLine()){
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
}
scanner.close();
}
}
运行结果:

发现这次运行之后,是全部的hello world显示出来。
3. 两者的区别
next():
- 一定要读取到有效的字符后才可以结束输入。
- 对输入的有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next() 不能得到带有空格的字符串
nextLine():
- 以Enter作为结束符,也就是说nextLine() 方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获得空白。
补充:hasNext() 与 hasNextLine() 去掉并不影响程序的使用。
package xyz.dearliu.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//从键盘接收数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数据:");
//不使用hasNextLine()方法,程序照样可以执行
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
scanner.close();
}
}
运行结果:

4. Scanner进阶使用
接收整数和小数:
package xyz.dearliu.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int i = 0;
float f = 0.0F;
System.out.println("请输入整数:");
//如果那么
if (scanner.hasNextInt()){
i = scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据:"+i);
}else {//否则就
System.out.println("输入的不是整数数据!");
}
System.out.println("请输入小数:");
if (scanner.hasNextFloat()){
f = scanner.nextFloat();
System.out.println("小数数据:"+f);
}else {
System.out.println("输入的不是小数数据!");
}
scanner.close();
}
}
运行结果:

小练习:
我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果。
package xyz.dearliu.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//和
double sum = 0;
//计算输入了多少个数字
int m = 0;
System.out.println("请输入一个数字:");
//通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计
while (scanner.hasNextDouble()){
double x = scanner.nextDouble();
m++;
sum += x;
System.out.println("你输入了第"+ m +"个数字,然后当前结果sum=:"+sum);
}
System.out.println(m + "个数字的和为" + sum);
System.out.println(m + "个数字的平均值为" + sum / m);
scanner.close();
}
}
运行结果:

注意:hasNext系列的方法会判断当前是否有输入数据,并判断输入的数据是否是正确的类型,当使用此方法时,控制台就已经会出现输入界面,next系列方法用来接收正确类型的数据并把值传给某个变量。
二、顺序结构
Java的基本机构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
顺序结构是最简单的算法结构。
语句与语句之间,框与框之间是按照从上到下的顺序进行的,它是由若干个以此执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
package xyz.dearliu.struct;
public class ShunXuDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello1");
System.out.println("hello2");
System.out.println("hello3");
System.out.println("hello4");
System.out.println("hello5");
}
}

三、选择结构
1. if单选择结构
我们很多时候要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样的一个过程在程序中用if语句来表示。

语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
例子:
package xyz.dearliu.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个内容:");
String s = scanner.nextLine();
//equals:判断字符串是否相等
if (s.equals("Hello")){
System.out.println(s);
}
System.out.println("End");
scanner.close();
}
}
运行结果:

2. if双选择结构
假设公司收购软件,成功了,给人支付100万,失败了,自己找人开发。这样的需求用一个if搞不定,需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以有了if-else结构。

语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为false
}
例子:
package xyz.dearliu.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//考试分数大于60及格,小于不及格
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int score = scanner.nextInt();
if (score>60){
System.out.println("及格");
}else {
System.out.println("不及格");
}
scanner.close();
}
}
运行结果:

3. if多选择结构
成绩不单单是及格和不及格,还有优良中,因此有了if多选择结构。
注意:
- if语句中至多有1个else语句,else语句在所有的else if语句之后。
- if语句可以有若干个else if语句,它们必须在else语句之前。
- 一旦其中一个else if 语句检测为true,其他的else if 以及 else 语句都将跳过执行。

语法:
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式3){
//如果布尔表达式3的值为true执行代码
}else{
//如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}
例子:
package xyz.dearliu.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo04 {
public static void main(String[] args) {
//考试分数大于60及格,小于不及格
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if (score == 100){
System.out.println("恭喜满分");
}else if (score < 100 && score >= 90){
System.out.println("A级");
}else if (score < 90 && score >= 80){
System.out.println("B级");
}else if (score < 70 && score >= 60){
System.out.println("C级");
}else if (score < 60){
System.out.println("D级");
}else {
System.out.println("输入不合法");
}
scanner.close();
}
}
运行结果:

4. 嵌套的if结构
使用嵌套的 if-else 语句是合法的。也就是说你可以在另一个if 或者else if 语句中使用if 或者else if 语句。你可以像if 语句一样嵌套 else if···else。
语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式1的值为true执行代码
if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2的值为true执行代码
}
}
5. switch多选择结构
多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句。
switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
switch 语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int或者char。
- 从JavaSE7开始,switch 支持字符串,同时case标签必须为字符串常量或字面量。
语法:
switch(expression){
case value:
//语句
break;//可选
case value:
//语句
break;//可选
//可以有任意数量的case语句
default://可选
//语句
}
例子:
package xyz.dearliu.struct;
public class SwitchDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//case 穿透 //switch 匹配一个具体的值
//好的习惯,case后加break
char grade = 'C';
switch (grade){
case 'A':
System.out.println("优秀");
break;//可选
case 'B':
System.out.println("良好");
break;//可选
case 'C':
System.out.println("及格");
break;//可选
case 'D':
System.out.println("再接再厉");
break;//可选
case 'E':
System.out.println("挂科");
break;//可选
default:
System.out.println("未知等级");
}
}
}
如果不在case后加break,等匹配到后,会将后边的所有case语句都执行,而不是跳出switch。
JDK7新特性:switch后可以使用字符串,例:
package xyz.dearliu.struct;
public class SwitchDemo02 {
public static void main(String[] args) {
String name = "dearliu";
//JDK7新特性,表达式结果可以是字符串!!!
//字符的本质还是数字
//反编译 java---class(字节码文件)----反编译(IDEA工具)
switch (name){
case"dearli":
System.out.println("dearli");
break;
case"dearliu":
System.out.println("dearliu");
break;
default:
System.out.println("匹配不到");
}
}
}
补充:反编译的操作步骤:
-
进入项目结构

-
找到编译后class文件存放位置

-
进入文件夹查看

-
在IDEA中打开文件夹,然后将刚才文件管理中的文件拷贝过来


-
IDEA中就可以查看了


-
进行对比,发现是把字符串转换为数字进行比较的

四、循环结构
-
while循环
-
do...while循环
-
for循环
补充:在java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环
1. while循环
while是最基本的循环,它的结构为:
while(布尔表达式){
//循环内容
}
- 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
- 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环
- 少部分情况只需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
- 循环条件一直未true就会造成无限循环(死循环),我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能,或者造成程序卡死奔溃!
输出1-100:
package xyz.dearliu.struct;
public class WhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//输出1-100
int i = 0;
while (i<100){
i++;
System.out.println(i);
}
}
}
死循环:
package xyz.dearliu.struct;
public class WhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//死循环
while (true){
//等待客户端连接
//定时检查
//...
}
}
}
计算1+2+3+...+100:
package xyz.dearliu.struct;
public class WhileDemo03 {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
int sum = 0;
while (i<=100){
sum = sum + i;
i++;
}
System.out.println(sum);
}
}
运行结果:

2. do...while
对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
do...while 循环和 while 循环相似,不同的是,do···while循环至少会执行一次。
do{
//代码
}while(布尔表达式);
注意:while和do...while的区别:
- while先判断后执行。do...while先执行后判断!
- do...while总是保证循环体会被至少执行一次,这是他们的主要差别。
例子:从1加到100:
package xyz.dearliu.struct;
public class DoWhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
int sum = 0;
do {
sum = sum + i;
i++;
} while (i<=100);
System.out.println(sum);
}
}
运行结果:

比较两个循环的区别:
package xyz.dearliu.struct;
public class DoWhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
while (a<0){
System.out.println(a);
a++;
}
System.out.println("---------------");
do {
System.out.println(a);
a++;
}while (a<0);
}
}
运行结果:

3. for循环(重点)
虽然所有循环都可以用while或者do...while表示,但是java提供了另一种语句——for循环,使一些循环结构变得更加简单。
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效,最灵活的循环结构。
for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(初始化;布尔表达式;更新){
//代码语句
}
Tips:快捷键:
100.for IDEA会自动生成如下代码
for(int i = 0; i < 100; i++){
}
例:
package xyz.dearliu.struct;
public class ForDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;//初始化条件
while (a <= 100){//条件判断
System.out.println(a);//循环体
a+=2;//迭代
}
System.out.println("while循环结束");
//初始化条件;条件判断;循环体
for (int i = 1;i <= 100;i++){
System.out.println(i);
}
System.out.println("for循环结束");
//100.for(快捷键)
// for (int i = 0; i < 100; i++) {
//
// }
}
}
关于for循环有以下补充说明:
- 最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
- 然后,检测布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行。如果为false,循环停止,开始执行循环体后面的语句。
- 执行一次循环之后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)。
- 再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程。
//一个常用的死循环
for( ; ; ){
}
练习1:计算0-100之间的奇数和偶数的和。
package xyz.dearliu.struct;
public class ForDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int oddSum = 0;//奇数的和
int evenSum = 0;//偶数的和
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i%2 != 0){
oddSum += i;
}else {
evenSum += i;
}
}
System.out.println("奇数的和:" + oddSum);
System.out.println("偶数的和:" + evenSum);
}
}
运行结果:

练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个。
package xyz.dearliu.struct;
public class ForDemo03 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if (i%5 == 0 && i != 0){
System.out.print(i+"\t");
}
if (i%(5*3)==0){
System.out.println();
}
}
}
}
注意:
- System.out.print(); 输出不换行
- System.out.println(); 输出换行
练习3:打印99乘法表。
package xyz.dearliu.struct;
public class ForDemo04 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i < 10; i++) {
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print(j + "*" + i + "=" + i*j + "\t");
}
System.out.println();
}
}
}

4. 增强for循环
之后数组重点使用,这里只需要了解一下。
增强型for循环是java5引入的一种主要用于数组或集合的增强型for循环。
java增强for循环语法格式:
for(声明语句:表达式)
{
//代码句子
}
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
package xyz.dearliu.struct;
public class ForDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {10,20,30,40,50};
for(int i = 0;i<5;i++){
System.out.println(numbers[i]);
}
System.out.println("---------------------");
//遍历数组的元素
for (int x:numbers){
System.out.println(x);
}
}
}
运行结果:

五、break & continue
- break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
- continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
- 关于goto关键字
- Java中没有goto,但是带标签的break和continue仍然有一些goto的影子。
- “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:lable:
- 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
break演示:
package xyz.dearliu.struct;
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
System.out.println(i);
if (i==8){
break;
}
}
}
}
运行结果:

continue演示:
package xyz.dearliu.struct;
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
if (i%3 == 0){
System.out.println();
continue;
}
System.out.println(i);
}
}
}
运行结果:

break 和 continue的区别:
- break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。
- break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
- continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循坏体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
关于goto标签的展示:
package xyz.dearliu.struct;
public class LabelDemo {
//打印101-150之间的所有质数
public static void main(String[] args) {
int count = 0;
outer:for (int i = 101;i < 150;i++){
for (int j = 2; j < i/2;j++){
if (i % j == 0){
continue outer;
}
}
System.out.println(i+"");
}
}
}
运行结果:

六、作业和练习
打印三角形:
package xyz.dearliu.struct;
public class TsetDemo {
//打印三角形 5行
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5;j >= i;j--){
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1;j <= i;j++){
System.out.print("*");
}
for (int j = 1;j < i;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
运行结果:


浙公网安备 33010602011771号