摘要:
一、使用camera.RenderToCubemap(cubemap)生成自定义cubemap 1.搭建场景,天空球等 2.创建适合当前Pos的的Cubemap Editor using UnityEngine; using UnityEditor; public class RenderCubeM 阅读全文
摘要:
平移 [x y z 1]表示点,[x y z 0]表示矢量。Games101也讲过的。 平移矩阵的逆矩阵是:反向平移得到的矩阵 缩放 这个就可以对点和矢量都进行修改了 一般情况下,都是kx = ky = kz的统一缩放。 缩放矩阵的逆矩阵是:反向缩放得到的矩阵 旋转* 此处先写绕xyz轴选择的矩阵 阅读全文