摘要:
平移 [x y z 1]表示点,[x y z 0]表示矢量。Games101也讲过的。 平移矩阵的逆矩阵是:反向平移得到的矩阵 缩放 这个就可以对点和矢量都进行修改了 一般情况下,都是kx = ky = kz的统一缩放。 缩放矩阵的逆矩阵是:反向缩放得到的矩阵 旋转* 此处先写绕xyz轴选择的矩阵 阅读全文
posted @ 2023-12-02 17:55
被迫吃冰淇淋的小学生
阅读(201)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
原文:https://krasjet.github.io/quaternion/ Function1: private Quaternion LookAt(Vector3 dir) { Quaternion cal = new Quaternion(); //Vector3 euler = Quat 阅读全文
posted @ 2023-12-02 17:53
被迫吃冰淇淋的小学生
阅读(157)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号