第四章 、PyQt中的信号(signal)和槽(slot)机制以及Designer中的使用

一、引言

前面章节其实已经在使用信号和槽了,但是作为Qt中最重要的机制也是Qt区别与其他开发平台的重要核心特性,在此。

二、信号和槽的概念

2.1、概述

信号和槽是Qt特有的信息传输机制,是Qt设计程序的重要基础,它可以让互不干扰的对象建立一种联系。

信号和槽用于对象间的通信,在一个图形界面程序中,当一个部件中发生变化时,通常需要通知其他对象,在Qt中当采用特定事件发生时会发射(注意此处用的是发射(emit)而不是发送,老猿估计是因为这里的信号不是一对一发送的,而是可以一对多发射)一个信号来通知需要通知的对象,需要关注的对象就会调用信号连接的槽函数执行响应操作。

从QObject或其子类(如QWidget)继承的所有类都可以包含信号和插槽。

2.2、信号(signal)

当对象以其他对象可能感兴趣的方式改变其状态时,它们会发出信号。

Qt中的信号本质上是一个公有函数(即方法),信号只需声明,不能对其进行定义,声明函数时不能有返回值。由于信号是某个对象的公有方法,信号可以从任何地方通过emit语句发出,与直接调用信号对应函数类似,只是在函数调用语句前多了个emit。

发射信号的语句:emit 信号函数(信号参数)

Qt建议只从定义信号的类及其子类的类发出信号,Qt

posted @ 2019-12-25 06:39  老猿学Python  阅读(356)  评论(0)    收藏  举报
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