Hardware - Display
面板类型
色域
示器常见的色域类型有:NTSC/sRGB/Adobe RGB。色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。
使用加性色彩处理的系统通常在色域饱和平面上大致是一个凸多边形。
多边 形的顶点是系统能够产生的最饱和的颜色。
在减性色彩系统中,色域经常是不规则区域。
色彩偏离度
显示器不同的色彩偏低会带来不同的画质效果,它决定着显示器显示的准确度。
背光
闪屏
液晶显示器理论上是不闪屏,闪屏原因来于背光,一般为LED背光显示器。所谓的一分钱一分货,低端的LED显示器一般都闪,不闪的也基本采用的是最廉价的PWM调光方式。
护眼要素
对比度
在显示器当中,显示器对比度也是一大看点参数,
一般来说,显示器对比度越高越好,多数一般的显示器对比度达到1000:1,VA面板能够达到3000:1左右。
刷新频率
液晶显示器也有刷新频率之谈,显示器刷新频率越高,在高画质显示器的时候就会越流畅,尤其是一些大游戏与大型设计用户,显示器刷新频率越高越好,不过一般的用户,这个刷新频率意义远没CRT大。
接口
曾经我们的显示器多数为VGA接口,VGA接口最高支持2560X1440分辨率,不过画质会有损失。随着高清视频时代的来了,如今VGA接口已无法满足高清需求,更受欢迎的是Display、HDMI、DVI等高清显示器接口。
镜雾面屏
显示器镜面屏与雾面屏各有自己的优缺点,其中镜面屏亮度高、对比度好、色彩好,画质更为出色,不过容易出现反光刺眼现象。而雾面屏优点在于不反光、不刺眼,但缺点是亮度低、色彩有损失。