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2024年5月25日
七种常见的面向对象设计原则
摘要: 设计原则名称 定义 使用频率 单一职责原则 一个类只负责一个功能领域中的相应职责 四颗星 开闭原则 软件实体应对扩展开发,而对修改关闭 五颗星 里氏代换原则 所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象 五颗星 依赖倒转原则 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象 五颗星 接口隔离原则 使用多
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posted @ 2024-05-25 17:07 LXLR
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2024年5月23日
ListBox中的ItemTemplate
摘要: //ListBox中的ItemTemplate用于定义每个单独项的外观,允许你自定义ListBox中显示的每个数据项的样式和布局。 //可以在ItemTemplate中放置控件、数据绑定和其他布局结构,以便在ListBox中呈现每个数据项时具有一致的外观。 ItemTemplate的使用使得List
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posted @ 2024-05-23 17:19 LXLR
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2024年4月11日
如何中文是Microsoft YaHei样式,英文是Arial样式
摘要: FontFamily="Arial,Microsoft YaHei"表示在显示文本时,程序会首先尝试使用Arial字体,如果系统中没有安装Arial字体,则会使用Microsoft YaHei字体来显示文本。
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posted @ 2024-04-11 11:06 LXLR
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WPF的TextTrimming的属性
摘要: WPF的TextTrimming="CharacterEllipsis"是一种文本修剪方式,用于在文本长度超过容器宽度时省略文本。它会在文本末尾添加省略号(...),同时保留尽可能多的字符。这种修剪方式通常用于UI设计中,以避免文本溢出并保持视觉美观。 可以通过设置TextTrimming属性来指定
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posted @ 2024-04-11 11:06 LXLR
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2024年3月13日
WPF 哪些情况会阻止事件的传递
摘要: 以下是可能会阻止事件传递的情况: 1. 事件处理程序中使用了e.Handled = true;语句,这会阻止事件继续传递给其它控件。 2. 控件的IsHitTestVisible属性被设置为false,这会使控件无法接收鼠标事件。 3. 控件的IsEnabled属性被设置为false,这会使控件无法
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posted @ 2024-03-13 11:01 LXLR
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2024年2月27日
MVVM模式的消息传递机制:Messenger.Default.Send 和 Register
摘要: 是在MVVM中用来传递消息的一种方式。它是在MVVMLight框架中提供的一个实现了IMessenger接口的类,可以用来在ViewModel之间、ViewModel和View之间传递消息。 Send 接受一个泛型参数,表示要发送的消息内容。 Register 方法用于注册某个对象接收消息。 pub
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posted @ 2024-02-27 16:21 LXLR
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2024年2月23日
WPF PART_LeftThumb_DragDelta事件
摘要: PART_LeftThumb_DragDelta事件是拖拽过程中实时触发的。当用户按住Thumb控件并拖动时,该事件会在每次鼠标或手指移动时实时触发,而不是按照时间间隔定时触发。这使得应用程序可以实时响应用户的操作,更新UI或执行其他操作。 DragDeltaEventArgs.Horizontal
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posted @ 2024-02-23 10:30 LXLR
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2024年1月14日
C# 面试题 (持续更新中)
摘要: 1. 抽象方法和虚方法在编程中都是处理继承和多态的重要概念,它们之间的关键差异是什么? ① 定义和实现:抽象方法是只有方法名称,没有方法体(也就是没有方法具体实现),子类必须重写父类抽象方法。虚方法有方法体,子类可以覆盖,也可不覆盖。 ② 声明位置:抽象方法只能声明在抽象类中,使用关键字“abstr
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posted @ 2024-01-14 17:48 LXLR
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《金字塔原理》——思考 表达和解决问题的逻辑
摘要: 优点(拓展性强、适用性广): 1.金字塔原理简单清晰,使得它会衍生出其他更多的方法。 2.金字塔原理的适用范围特别广。无论是1分钟内的表达、还是1个小时的演讲,都可以使用金字塔原理帮助组织思路。 一、什么是金字塔原理:金字塔原理是一种系统管理信息的方式。 著名的认知心理学家史蒂芬·平克曾经说过一句话
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posted @ 2024-01-14 17:07 LXLR
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2024年1月4日
像素和DIP的区别和应用
摘要: ——什么是DIP(Device Independent Units,设备独立像素)?是指在不考虑具体设备的屏幕分辨率和物理尺寸的情况下定义的一种长度单位,通常用于描述在不同设备上的显示效果。但是,在实际应用中,DIP的值仍然会受到屏幕分辨率和物理尺寸的影响。 ——什么是像素? 像素是图像处理中的基本
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posted @ 2024-01-04 16:10 LXLR
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