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2024年3月13日
WPF 哪些情况会阻止事件的传递
摘要: 以下是可能会阻止事件传递的情况: 1. 事件处理程序中使用了e.Handled = true;语句,这会阻止事件继续传递给其它控件。 2. 控件的IsHitTestVisible属性被设置为false,这会使控件无法接收鼠标事件。 3. 控件的IsEnabled属性被设置为false,这会使控件无法
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posted @ 2024-03-13 11:01 LXLR
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2024年2月27日
MVVM模式的消息传递机制:Messenger.Default.Send 和 Register
摘要: 是在MVVM中用来传递消息的一种方式。它是在MVVMLight框架中提供的一个实现了IMessenger接口的类,可以用来在ViewModel之间、ViewModel和View之间传递消息。 Send 接受一个泛型参数,表示要发送的消息内容。 Register 方法用于注册某个对象接收消息。 pub
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posted @ 2024-02-27 16:21 LXLR
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2024年2月23日
WPF PART_LeftThumb_DragDelta事件
摘要: PART_LeftThumb_DragDelta事件是拖拽过程中实时触发的。当用户按住Thumb控件并拖动时,该事件会在每次鼠标或手指移动时实时触发,而不是按照时间间隔定时触发。这使得应用程序可以实时响应用户的操作,更新UI或执行其他操作。 DragDeltaEventArgs.Horizontal
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posted @ 2024-02-23 10:30 LXLR
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2024年1月14日
C# 面试题 (持续更新中)
摘要: 1. 抽象方法和虚方法在编程中都是处理继承和多态的重要概念,它们之间的关键差异是什么? ① 定义和实现:抽象方法是只有方法名称,没有方法体(也就是没有方法具体实现),子类必须重写父类抽象方法。虚方法有方法体,子类可以覆盖,也可不覆盖。 ② 声明位置:抽象方法只能声明在抽象类中,使用关键字“abstr
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posted @ 2024-01-14 17:48 LXLR
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《金字塔原理》——思考 表达和解决问题的逻辑
摘要: 优点(拓展性强、适用性广): 1.金字塔原理简单清晰,使得它会衍生出其他更多的方法。 2.金字塔原理的适用范围特别广。无论是1分钟内的表达、还是1个小时的演讲,都可以使用金字塔原理帮助组织思路。 一、什么是金字塔原理:金字塔原理是一种系统管理信息的方式。 著名的认知心理学家史蒂芬·平克曾经说过一句话
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posted @ 2024-01-14 17:07 LXLR
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2024年1月4日
像素和DIP的区别和应用
摘要: ——什么是DIP(Device Independent Units,设备独立像素)?是指在不考虑具体设备的屏幕分辨率和物理尺寸的情况下定义的一种长度单位,通常用于描述在不同设备上的显示效果。但是,在实际应用中,DIP的值仍然会受到屏幕分辨率和物理尺寸的影响。 ——什么是像素? 像素是图像处理中的基本
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posted @ 2024-01-04 16:10 LXLR
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2023年12月29日
双赢谈判
摘要:
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posted @ 2023-12-29 10:28 LXLR
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2023年12月8日
WPF 绑定binding都有哪些事件
摘要: 主要包含以下几个事件: 1. UpdateSourceTrigger:用于控制数据绑定如何更新源数据的事件 PropertyChanged:每当目标属性的值更改时,将立即更新源属性。 LostFocus:当目标元素失去焦点时,更新源属性。 Explicit:只有在调用BindingExpressio
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posted @ 2023-12-08 10:07 LXLR
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2023年12月7日
NHibernate的Save和Update的区别
摘要: NHibernate的Save和Update都是用来将一个对象持久化到数据库的方法,但是它们的区别在于: 1. Save方法会在数据库中新增一条记录,如果该对象已经存在于数据库中,则会抛出异常。而Update方法会更新数据库中已存在的记录,如果该对象不存在于数据库中,则会抛出异常。 2. Save方
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posted @ 2023-12-07 14:37 LXLR
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C# 的托管资源和非托管资源都有哪些
摘要: C#的托管资源是由CLR(公共语言运行时)管理的资源,CLR在程序运行时会自动分配和回收托管资源,开发者无需手动管理。包括但不限于以下几种: 1. 对象:C#中的所有对象都是托管资源,包括类对象、数组、委托、接口等。 2. 内存:C#中的内存管理是由CLR自动进行的,CLR会自动为对象分配内存,并在
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posted @ 2023-12-07 14:33 LXLR
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